Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

Visā Digital Breakthrough konkursa vēsturē esam satikuÅ”i daudzas komandas, kas lika mums apbrÄ«not, noticēt, smieties un raudāt. Raudāt, protams, no laimes, ka varējām sapulcināt tik daudz labāko speciālistu vienā (ļoti lielā) vietnē. Bet viena no komandām mÅ«s burtiski pārsteidza ar savu stāstu. Starp citu, to sauc arÄ« eksplozÄ«vi - ā€œSaharova vārdā nosaukta komandaā€. Å ajā amatā komandas kapteinis Romāns Veinbergs (rvainbergs). Sāciet!

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

"Mēs esam Saharova komanda un uztaisÄ«jām bumbu" - Tradicionāli visas mÅ«su prezentācijas hakatonos sākam ar Å”o frāzi. Divu gadu laikā esam kļuvuÅ”i no dalÄ«bas 20 Krievijas un starptautiskos hakatonos, no kuriem 15 ieguvām balvas, tostarp Junction un Digital Breakthrough, lÄ«dz mÅ«su paÅ”u tērzÄ“Å”anas robotu izstrādes uzņēmumam HaClever.

ā€œMÅ«su pirmais hakatons ir Zinātnes ceļvedis Gazprom. Mēs to uzvarējām un domājām ā€“ tas ir lieliski, iesim tālāk.

MÅ«su iepazÄ«Å”anos var saukt par patiesi liktenÄ«gu. Gadu gaitā mÅ«su rindās ir bijuÅ”i daudzi cilvēki, taču komandas kodols vienmēr ir palicis nemainÄ«gs - Roma, Dima un EmÄ«ls. Mēs tikāmies ar Dimu vienā no AI konferencēm, kuru es palÄ«dzēju organizēt. Vienā no kafijas pauzēm nez kāpēc ilgi izvēlējos, pie kura galdiņa stāvēt, un beigās pie tā bijām trÄ«s - Dima Ičetkins un vēl kāds puisis. Saruna izvērtās par mikroelektronikas tēmu, kur Dima neatlaidÄ«gi runāja par 5 nanometru mikroshēmu ražoÅ”anas tehnoloÄ£iju. TreÅ”ais puisis neizturēja spiedienu un aizgāja, bet man patika viņa tvēriens, un tad mēs ātri atradām kopÄ«gu valodu. Pēc pāris nedēļām kopā devāmies uz savu pirmo hakatonu Sanktpēterburgā, kur ieguvām balvu par labāko tehnoloÄ£isko risinājumu, samontējot portatÄ«vo kameru uz datorredzes platformas. Tiesa, nācās čakarēt, nepārdomājām kameras saderÄ«bu ar mÅ«su platformu, pat mēģinājām sazināties ar vienÄ«go puisi no Ķīnas, kuram bija vismaz kāda atsauksme par Å”o tēmu, bet viņŔ neatbildēja - iekŔā beigas, divas dienas dokumentācijas lasÄ«Å”ana, 100500 XNUMX vadi un viss strādāja kā nākas. Hakatons, starp citu, bija labi organizēts, uz vietas bija duÅ”a ar mÅ«ziku un kapsulas gulÄ“Å”anai.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

ā€œKopā mēs izgājām cauri 20 Krievijas un starptautiskajiem hakatoniem, katrs sniedzot mums savu unikālo pieredzi un tÄ«klu veidoÅ”anuā€

Pēc uzlauÅ”anas Sanktpēterburgā viņi mēģināja gÅ«t panākumus, turpinot to paÅ”u hakatonu Maskavā. Tur viņi lieliski pavadÄ«ja laiku, strādājot ar Yandex balss asistenti Alisi, kas kļuva atvērta attÄ«stÄ«bai burtiski dienu pirms hakatona. Mums neizdevās uzvarēt, taču apgÅ«tās tehnoloÄ£ijas mums ne reizi vien atnesa uzvaras. Klasiskā hakatona kopa: tērzÄ“Å”anas roboti, balss asistenti, datora redze un minimālas zināŔanas par priekÅ”pusi.

KopÅ” tā laika esam apmeklējuÅ”i 20 Krievijas un starptautiskos hakatonus ā€“ devāmies uz Junction Helsinkos, StartupBootcamp HealthHack BerlÄ«nē un Digital Breakthrough. Katrs mums sniedza savu unikālo pieredzi: iepazÄ«stināja mÅ«s ar jaunajām tehnoloÄ£ijām, deva iespēju uzzināt par reālā tirgus izaicinājumiem, saprast, ar ko mēs bÅ«tu ieinteresēti, saliedēja mÅ«s komandā un iemācÄ«ja strādāt saspringtā situācijā. situācija, kad mums Ä«sā laikā jāpaveic konkrēti uzdevumi.
Viena no forŔākajām pieredzēm bija dalÄ«ba Eiropas lielākajā hakatonā Junction Helsinkos. To atcerējās milzÄ«gais partneruzņēmumu skaits un Ŕķita, ka pareizās trases izvēle jau ir miniuzvara. TrÄ«s dienas paskrēja nemanot: paspējām uzdziedāt karaoke, komunicēt ar kompānijām un izcÄ«nÄ«t 3. vietu ā€œBlockchainā€ trasē! Viņi jau zināja, kā to izdarÄ«t.

MÅ«su galvenā uzvara tika gÅ«ta lielākajā pasaules hakatonā ā€œDigital Breakthroughā€ (iekļauts Ginesa rekordu grāmatā) Kazaņā - uzvarējām BrÄ«vprātÄ«go centru asociācijas trasi, un es arÄ« runāju atklāŔanā.

ā€œCenÅ”amies izbaudÄ«t procesu, izdomāt trakas lietas un izklaidēties, iepazÄ«t dalÄ«bniekus un organizatorusā€

Mēs parasti Ä«paÅ”i negatavojamies hakatoniem, mēs neesam no tiem, kas nāk ar gatavu risinājumu. Mēs varam atkārtoti noskatÄ«ties Elona Muska runas iepriekŔējā dienā, lai iegÅ«tu noskaņojumu un iedvesmu, un dažreiz mēs lasām par uzdevumu zonu hakatonā. LÄ«dzi ņemam standarta komplektāciju - portatÄ«vo datoru, guļammaisu, segas, svaigu kreklu priekÅ”nesumam. Pēc vairākiem smagiem uzlauÅ”anas gadÄ«jumiem, kad paralēli projektam bija jāpilda darba uzdevumi (mums ar puiÅ”iem ir firma HaClever, kas izstrādā čatbotus), cenÅ”amies maksimāli izlādēties un atbrÄ«vot hakatona dienas no plkst. viss pārējais. Hakatona laikā mēs izveidojām spēcÄ«gu komandu un ieguvām savus pirmos klientus - tas bija sākums mÅ«su uzņēmumam attÄ«stÄ«t inteliÄ£entus palÄ«gus, izmantojot mÅ«su apgÅ«tās tehnoloÄ£ijas.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

CenÅ”amies izbaudÄ«t procesu, izdomāt forÅ”as lietas un izklaidēties, iepazÄ«t dalÄ«bniekus un organizatorus. Darba shēma divu dienu hakatonā parasti ir Ŕāda. Pirmā diena ir hipotēžu pārbaude ar ekspertiem un pamata lietu sagatavoÅ”ana, piemēram, serveru izvietoÅ”ana, nozares izpēte, lai saprastu, ka dari pareizi un neizgudro riteni no jauna. Viss iet gludi, pirmajā naktÄ« varam gulēt 6-9 stundas. Otrā diena jau ir grÅ«tāka, sākas atkļūdoÅ”ana, gatavoÅ”anās prezentācijai, guļam 3-6 stundas vai dažreiz nemaz, ja nav laika. MÅ«su dzÄ«ves rÄ«ks, lai saglabātu produktivitāti, ir strādāt maiņās, piemēram, armijā, kas optimāli ļauj ietaupÄ«t enerÄ£iju un ir laiks visu paveikt.

Neskatoties uz konkurenci, hakatons galvenokārt ir domubiedru kopā sanākÅ”ana, tāpēc puiÅ”i, kad vien iespējams, sniedz padomus un palÄ«dz viens otram. IoT hakatonā Skoltech mēs nesaņēmām vēstuli no Sberbank un Huawei ar piekļuvi Ocean Connect platformai, kas mums bija jāizmanto ā€” puisis, kuram bija ar mums koplietota piekļuves atslēga, un mēs varējām strādāt, izmantojot viņa kontu. . Galu galā tas mums palÄ«dzēja iegÅ«t Ä«paÅ”u nomināciju par Ŕīs platformas izmantoÅ”anu, tāpēc vēlreiz cieņu puisim. Galvenais faktors, iespējams, bija saziņa ar Ķīnas delegāciju no Huawei visa hakatona laikā; mēs viņiem izskaidrojām, ko esam darÄ«juÅ”i, izmantojot Google tulkotāju; angļu valoda vairs nepalÄ«dzēja. Mēs paÅ”i bieži sniedzam padomus un palÄ«dzam sakārtot lietas. Protams, mēs nedalāmies noslēpumos - kā tiek rakstÄ«ts kods un uz kādiem kruÄ·iem tas balstās, lai gan bieži pat tehniskie speciālisti saprot, ka bez kruÄ·iem nevar iztikt divās dienās, un izturas pret tiem normāli.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

"JebkurÅ” uzlauzts ir saistÄ«ts ar izdzÄ«voÅ”anas spēli un pārvarÄ“Å”anas sajÅ«tu"

Viltojumi ir normāli

Man droÅ”i vien nevajadzētu to teikt, bet blēņas notiek visu laiku. Daudzus no tiem ir ļoti jautri atcerēties. Kādu dienu Dima aizmiga tieÅ”i pirms prezentācijas (un viņŔ parasti man palÄ«dz aizsardzÄ«bā palaist prototipu), un neviens viņu nevarēja atrast. Gadās arÄ«, ka tiek ieslēgta nepareizā versija vai ir bojāts iepriekŔējais iestatÄ«jums, vai arÄ« nekas nedarbojas - galvenais Å”eit ir saglabāt pārliecÄ«bu un atrast pareizos vārdus. Šādā gadÄ«jumā ir labi ierakstÄ«t produkta demonstrāciju un, ja iespējams, parādÄ«t prototipu tiesneÅ”iem pirms aizstāvÄ«bas.

Komandas lielumam ir nozīme

Visneracionālākais lēmums, ko mēs pieņēmām, bija Junction. Nez kāpēc sadalÄ«jāmies divās komandās. Viena daļa bija blokķēdes problēmas atrisināŔana, un komanda, kurā es biju, ilgi nevarēja izŔķirties par ceļu ā€” bija gandrÄ«z neiespējami atrisināt tikai vienu no 40 problēmām. Un pareizā ceļa izvēle ir panākumu un visas zinātnes atslēga. Vakarā pirms termiņa nolēmām doties uz somu pirti un pēc tam dziedāt Tsoi karaokē - programmu krievu tÅ«ristiem izstrādājām uz visiem 100%. Å Ä·iet, ka Å”ie videoklipi joprojām kaut kur peld pa tērzētavām. Bet hakatonā tik un tā uzvarējām - 3. vietā ierindojās pusÄ«te, kas atrisināja kripta problēmu, mums priekŔā bija tikai Ä·Ä«nieÅ”i (Ŕķiet, tur bija vesela fakultāte) un puiÅ”i, kas atnāca ar gatavu risinājumu.

Ar mūsu mentoru Ilonjuku
Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

Viena komanda ir laba, bet četra ir labāka

Reiz mēs uz hakatonu paņēmām līdzi 15 praktikantus un sadalījāmies 4 komandās, lai iegūtu visas nominācijas. Rezultātā man bija jārūpējas ne tikai par sevi, bet arī jāseko līdzi skolēniem, lai viņi nekļūdītos. Tas bija pilnīgs haoss un neprāts, bet ļoti jautri.
Kopumā jebkura uzlauÅ”ana ir saistÄ«ta ar izdzÄ«voÅ”anas spēli un pārvarÄ“Å”anas sajÅ«tu. GandrÄ«z visas 48 stundas kaut kas jums nedarbojas, tas nokrÄ«t un nokrÄ«t. JÅ«s aizverat vienas durvis, un to vietā ir divas jaunas - kā hidras galvas. Un jÅ«s cÄ«nāties ar to, izdomājiet izsmalcinātus kruÄ·us. Tad mājās ar svaigu prātu skatāties uz kodu un domājat: par ko tas viss bija? Kā tas vispār darbojās? Mēs virzÄ«jāmies no uzlauÅ”anas uz otru: vienas un tās paÅ”as lietas aizņēma mazāk laika un kļuva arvien mazāk kruÄ·u. Digital Breakthrough finālā visas mÅ«su zināŔanas noderēja; mēs strādājām bez kļūdām. Mēs izveidojām vietni, apmācÄ«jām neironu tÄ«klu automātiskai video Ä£enerÄ“Å”anai, savienojām apkopoÅ”anu ar Instagram un domājām par vēl daudzām labākām funkcijām.

"Hakatoni ir pieredze, nevis veiksmes beigu punkts."

Ja esat veiksmÄ«gi veicis uzlauÅ”anu, visticamāk, ka jÅ«s apkrāps kāds no organizatoru uzņēmumiem, vai arÄ« viņi piedāvās pabeigt risinājumu, ko prezentējāt ar savu komandu. Gadu gaitā esam saņēmuÅ”i daudzus piedāvājumus, pat ja nevinnējām, viņi mÅ«s pamanÄ«ja un aicināja pie sevis, bet mēs esam aizrautÄ«gi ar savu uzņēmumu un neaizbraucam.

Skoltech hakatonā no Akado Telecom ieņēmām otro vietu un pēc uzvaras godÄ«gi devāmies prezentēt pārskatÄ«to projektu. Pēc tam mēs veidojām sistēmu, lai automatizētu atbildes uz lietotāju jautājumiem sociālajos tÄ«klos - VKontakte, Facebook un Telegram. Komunikācija notika divos posmos. Pirmajā reizē mēs ieradāmies un vēlreiz paskaidrojām, ko esam izdarÄ«juÅ”i, un pēc tam mums lÅ«dza sagatavot pilnu priekÅ”likumu. Divas nedēļas pavadÄ«jām, gatavojot prezentāciju, aprēķinot biznesa modeli un pārdomājot ievieÅ”anas posmus. Bet, kad mēs runājām vēlreiz, izrādÄ«jās, ka zvanu centros nav tik liela slodze un nav vajadzÄ«bas ieviest sistēmu. Jebkurā gadÄ«jumā mums tā bija vērtÄ«ga pieredze sava projekta aizstāvÄ“Å”anā.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

"Khaki ir stilīgākais veids, kā saprast, ar ko jūs interesē, un jūsu lomu komandā"

Khaki ir stilÄ«gākais veids, kā saprast, ar ko jÅ«s interesē, un jÅ«su lomu komandā. Tāpēc mēs nebaidāmies risināt jaunas problēmas - tāpēc mēs devāmies uz diviem GameNode hakatoniem par spēlēm un blokķēdi. Vispārējais zināŔanu lÄ«menis par Ŕīm tēmām sākumā bija vienāds ar 0. Bet mēs paņēmām komandas cilvēkus, kas rakņājās, pilnveidojās un paņēma abus uzlaupÄ«jumus.

Sākumā viņi izveidoja apmācÄ«bu monopolu viedo lÄ«gumu rakstÄ«Å”anai: visas darbÄ«bas Monopolā - pirkumi, soda naudas, pasākumi - tiek veiktas, izmantojot viedos lÄ«gumus, kurus spēlētājs raksta. Lai virzÄ«tos uz priekÅ”u, jums pareizi jāieraksta kods. Ar katru jaunu soli uzdevums kļūst grÅ«tāks. Tas izrādÄ«jās interesants un informatÄ«vs.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

Un otrajā, ā€œ8 Bit Goā€ ir mobilā spēle, kas tiek sinhronizēta ar spēlētāja atraÅ”anās vietu reālajā pasaulē, un spēlētājs izpilda uzdevumus no reāliem cilvēkiem, saņemot par to bonusus. Spēle atrisina problēmu, kas saistÄ«ta ar grÅ«ti pārraugāmu procesu kontroli. Vai visas preces ir saliktas plauktos? Vai tieŔām pareizajā vietā iezÄ«mēja ceļu, uzstādÄ«ja zÄ«mes, uzlika asfaltu?

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

SvarÄ«ga uzvara bija Hack.Maskava, kur viņi izveidoja universālu palÄ«gu ārstiem. Å is ir tērzÄ“Å”anas robots, kas uzrauga lietotāja tableÅ”u uzņemÅ”anu. Izmantojot datorredzi, varat nosÅ«tÄ«t tableÅ”u blistera fotoattēlus, lai ārsts varētu kontrolēt zāļu devu un patēriņu. Turklāt viņi integrēja savu risinājumu ar Amazon Alexa, kas iesaka zāļu plānus, izmantojot balss prasmes.

ā€œJums vienmēr ir jāsagatavojas prezentācijaiā€

Spēja runāt par sevi ir prasme, kas nepiecieÅ”ama jebkuram cilvēkam. Lai kāda bÅ«tu ideja, ir svarÄ«gi par to runāt pieejamā un saistoŔā veidā.

Izrāde ir izrāde, neviens nevēlas garlaicÄ«gus stāstus. Taču tajā paŔā laikā ir svarÄ«gi saglabāt lÄ«dzsvaru starp projekta bÅ«tÄ«bu un jautru runu, kuru vēlēsies klausÄ«ties, pat ja Å”odien esat četrdesmitais runātājs.

Pirms aizstāvÄ“Å”anas vēlams runu palaist vairākas reizes un sākt veidot prezentāciju jau iepriekÅ”. Tas ir Ä«paÅ”i labi, ja jums ir dizainers, kas var jums palÄ«dzēt padarÄ«t to skaistu.

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

Kā mēs gatavojamies aizsardzībai?

  • Mēs bieži uzstājamies kopā ā€” Dima vai EmÄ«ls parasti nāk man lÄ«dzi, palÄ«dz palaist prototipu un atbild uz jautājumiem.
  • Mēs domājam par prezentāciju. Mums patÄ«k Musks, tāpēc mēs bieži izmantojam viņa fotogrāfijas, piedēvējam viņam vārdus par mÅ«su projektu utt. Bet mÅ«su galvenā iezÄ«me ir nosaukums. Kāpēc "Saharova vārdā nosauktā komanda"? Jo uztaisÄ«jām bumbu (baltkrievijā hakatonā teica, ka tā ir bumba, visi dabÅ«ja).

Divdesmit hakatoni pusotra gada laikā: Saharova komandas pieredze

  • Daudzu ne tikai hakatonu, bet arÄ« jaunuzņēmēju kļūda ir pārāk liels uzsvars uz tehnoloÄ£ijām, jo svarÄ«ga ir nevis pati funkcija, bet gan tas, kāda problēma tā atrisina. Neskatoties uz Ŕī fakta acÄ«mredzamÄ«bu, aizsardzÄ«bas laikā par to runā tikai daži cilvēki; biežāk var dzirdēt "mēs izveidojām lietojumprogrammu, izmantojot visus mums zināmos AI algoritmus". Tāpēc mēs precÄ«zi koncentrējamies uz veicamo uzdevumu un darām to radoÅ”i.
  • Sniegta, skaidra runa aizsardzÄ«bā ievērojami palielina izredzes uzvarēt. Tā nu mēģinām, mēģinām un vēl mazliet. Pirmajā GameNode es runāju ar Dimu pa telefonu - viņŔ saslima un devās mājās, bet pat tādā stāvoklÄ« viņi turpināja strādāt.

"Pēc iespējas vairāk runājiet ar ekspertiem"

Mums ir prakse mēģināt sazināties ar ekspertiem, cik vien iespējams, vismaz trÄ«s reizes. Reizi katru dienu un atseviŔķi pirms aizstāvÄ“Å”anas. Pirmkārt, jÅ«s ar tiem pārbaudāt hipotēzes; otrkārt, Ŕādi viņi atceras un saprot jÅ«su projektu. Ir grÅ«ti objektÄ«vi un adekvāti novērtēt to, ko tu tur iekodēji piecās aizsardzÄ«bas minÅ«tēs. Un, treÅ”kārt, tā ir iepazÄ«Å”anās. Joprojām ar daudziem uzturam kontaktus, konsultējamies par dažādām tēmām un vienkārÅ”i esam draugi.

Hakatoniem bija liela nozÄ«me un tie palÄ«dzēja mums atrast uzņēmumu. DalÄ«ba tajās ir 100% noderÄ«ga tehnoloÄ£iskās un startup ekosistēmas attÄ«stÄ«bai, un praktiski nav nekādu vecuma un prasmju ierobežojumu, jo tajās var piedalÄ«ties gan skolēni, gan pieredzējuÅ”i profesionāļi. Kopumā esam uzņēmuÅ”i labu tempu un cenÅ”amies izmantot brÄ«di, bet galvenās uzvaras vēl priekŔā!

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru