ProHoster > Blogs > interneta ziņas > Hideo Kodžima: "Death Stranding autoriem ir jāpārstrādā, lai sasniegtu vēlamo izlaišanas kvalitāti"
Hideo Kodžima: "Death Stranding autoriem ir jāpārstrādā, lai sasniegtu vēlamo izlaišanas kvalitāti"
Savā Twitter Death Stranding attīstības direktors Hideo Kodžima nedaudz runāja par spēles ražošanu. Pēc viņa teiktā, komanda smagi strādā, lai projektu izdotu 8. novembrī. Mums tas pat ir jāpārstrādā, kā atklāti paziņoja Kojima Productions direktors.
Ziņa Hideo Kojima saka: “Death Stranding ietver kaut ko tādu, kas vēl nekad nav bijis, spēle, pasaules atmosfēra un detalizēti vizuālie efekti. Manis dibinātā studija bija neliela neatkarīga komanda, taču tā smagi strādā, lai produktu laistu klajā 8. novembrī. Joprojām ir jāpārstrādā."
DEATH STRANDING ir kaut kas līdz šim neeksistēts elements, spēle, pasaules atmosfēra, vizuālie materiāli, kurus mēs vēlējāmies radīt. Studija, kuru es izveidoju, bija nelielas Indijas, taču centos visu iespējamo, lai produkts tiktu laists klajā 8. novembrī. Joprojām ir izstrādātāja krīzes laiks? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Līdz Death Stranding iznākšanai atlikuši nedaudz vairāk kā trīs mēneši. Acīmredzot autori tagad slīpē spēli un novērš kļūdas. Spriežot pēc skalas, kas uzrādīta jaunākais treileris, pilnveidot darbu būs ārkārtīgi grūti.
Atgādinām: Death Stranding nāks martā iznāca līdz visu komponentu salikšanas stadijai. Spēle tiks pārdota 8. novembrī tikai uz PS4.