Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?

ā€œSpēle ir laba, bet bez krievu valodas es tai dodu vienuā€ - bieža atsauksme jebkurā veikalā. Angļu valodas apguve, protams, ir laba, taču var palÄ«dzēt arÄ« lokalizācija. Es iztulkoju rakstu, uz kurām valodām pievērsties, ko tulkot un kādas ir lokalizācijas izmaksas.

Galvenie punkti uzreiz:

  • Minimālais tulkoÅ”anas plāns: apraksts, atslēgvārdi + ekrānuzņēmumi.
  • 10 populārākās spēles tulkoÅ”anas valodas (ja tā jau ir angļu valodā): franču, itāļu, vācu, Eiropas, spāņu, vienkārÅ”otā Ä·Ä«nieÅ”u, BrazÄ«lijas portugāļu, krievu, japāņu, korejieÅ”u, turku.
  • Lielāko pieaugumu trÄ«s gadu laikā uzrādÄ«ja turku, malaizijas, hindi, vienkārÅ”otā Ä·Ä«nieÅ”u, taju un poļu valoda (pēc LocalizeDirect).
  • Tulkojums valodās FIGS+ZH+ZH+PT+RU ā€“ ā€œnew blackā€ lokalizācijā.

Ko tulkot?

Vispirms parunāsim par spēles sastāvdaļām, kuras var tulkot ā€” no tā ir atkarÄ«gi lokalizācijas budžeti.

Papildus spēles tekstam varat tulkot aprakstus, atjauninājumus un atslēgvārdus pakalpojumā App Store, Google Play, Steam vai jebkurā citā platformā. Nemaz nerunājot par mārketinga materiāliem, ja nolemjat tālāk reklamēt savu spēli.

Spēļu lokalizāciju var iedalīt trīs veidos:

  1. pamata lokalizācija (piemēram, informācija par lietotņu veikaliem, apraksti, atslēgvārdi, ekrānuzņēmumi);
  2. daļēja lokalizācija (spēles teksts un apakÅ”sadaļas);
  3. pilna lokalizācija (ieskaitot audio failus).

VienkārŔākais ir tulkot aprakstu lietotņu veikalā. Šādi cilvēki pieņems lēmumu par pirkumu vai lejupielādi.

Tas ir svarÄ«gi. Lielākā daļa cilvēku uz planētas nerunā angliski. Vidēji 52% cilvēku iepērkas tikai tad, ja preces apraksts ir uzrakstÄ«ts viņu dzimtajā valodā. Francijā un Japānā Å”is rādÄ«tājs ir 60%.

Viss teksts būs konkrētās valsts veikala oficiālajā valodā (Google un Apple pilnībā lokalizē savus veikalus), tāpēc tulkotais apraksts saplūdīs ar veikala tulkojumu un radīs labu iespaidu.

Vai man ir jātulko teksts paŔā spēlē? IzplatÄ«Å”ana notiek visā pasaulē, un lokalizācija paplaÅ”ina sasniedzamÄ«bu un potenciālu piesaistÄ«t lielāku auditoriju. Ja spēlētāji var spēlēt spēli savā dzimtajā valodā, tas pozitÄ«vi ietekmēs viņu pieredzi un atsauksmes. Protams, Å”ie ieguvumi ir jāsalÄ«dzina ar izmaksām.

Cik maksā lokalizācija?

AtkarÄ«gs no vārdu skaita, mērÄ·a valodām un tulkoÅ”anas izmaksām.

Valodnieku veiktā tulkojuma izmaksas var svārstīties no 0,11 līdz 0,15 eiro par vārdu vai rakstzīmi (ķīnieŔu valodā). Korektūras izmaksas parasti ir 50% no tulkoŔanas izmaksām. Tās ir LocalizeDirect likmes, taču tās sniedz priekŔstatu par aptuvenajām cenām tirgū.

Sākotnēji cilvēku tulkoÅ”ana vienmēr maksā vairāk nekā maŔīntulkoÅ”ana ar sekojoÅ”u rediģēŔanu.

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
TulkoŔanas izmaksas. Cena par vārdu, USD

Populāra pieeja ir lietotņu veikala metadatu tulkoÅ”ana vairākās valodās, nekā spēle atbalsta. Teksta apjoms aprakstā ir ierobežots, tāpēc tulkoÅ”ana nebÅ«s pārāk dārga.

Runājot par spēles saturu, tas viss ir atkarÄ«gs no tā, cik ā€œverbālaā€ ir jÅ«su spēle. Vidēji LocalizeDirect klienti, tulkojot spēles tekstu, sāk ar 7-10 sveÅ”valodām.

Kas attiecas uz atjauninājumu lokalizāciju, tas ir atkarÄ«gs no tā, cik bieži jÅ«s plānojat tos izlaist. Vēlams strādāt ar vieniem un tiem paÅ”iem tulkotājiem ā€“ tas prasa ātru mijiedarbÄ«bu un konsekvenci.

Pieci jautājumi pirms tulka meklÄ“Å”anas

Izvēloties lokalizācijas tirgus un valodas, uzdodiet sev dažus jautājumus:

  1. Žanrs un monetizācijas modelis ā€” freemium, reklāma vai pirkumi lietotnē?
  2. Ja Å”is ir P2P modelis, cik daudz es plānoju nopelnÄ«t mēnesÄ«? Kuri tirgi var atļauties Ŕādus izdevumus par pirkumu lietotnē?
  3. Kuras valodas ir vispopulārākās manās platformās?
  4. Kas ir mani konkurenti? Vai viņi ir pilnÄ«bā iztulkojuÅ”i savas spēles vai izvēlējuÅ”ies daļēju lokalizāciju?
  5. Cik labi es runāju angļu valodā savos mērķa tirgos? Vai viņi lieto latīņu alfabētu vai arī viņu valodām ar to nav nekā kopīga?

Å Ä« informācija ir nepiecieÅ”ama, lai izprastu spēles potenciālu un to, kā tā atbilst mērÄ·a tirgu iespējām.

Liela nozÄ«me ir arÄ« dažu valstu cerÄ«bām. Piemēram, Polijā populāra ir lokalizēta teksta un balss darbÄ«ba angļu valodā. Francijā, Itālijā, Vācijā un Spānijā spēlētāji sagaida pilnu VO, Ä«paÅ”i lielajās spēlēs.

Dažās valstÄ«s spēlētājiem nav iebildumu spēlēt spēles angļu valodā, pat ja tā nav viņu dzimtā valoda. It Ä«paÅ”i, ja teksta apjoms ir minimāls vai spēles koncepcija ir pazÄ«stama.

Padome. Apskatiet valodu specifikācijas T-index vai EF angļu valodas prasmes indeksā. Ir noderÄ«gi zināt, kuras valstis vispār nepieņems nelokalizētu spēli (ar zemu un ļoti zemu angļu valodas zināŔanu lÄ«meni).

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
Valstis pēc angļu valodas prasmes (EF EPI 2018)

Skatiet populārākās spēles dažādos tirgos, lai novērtētu konkurenci un spēlētāju vēlmes.

Padome. Lai iegūtu informāciju par mobilajām spēlēm, skatiet App Annie pārskatus. LikeWeb ir vēl viens bezmaksas rīks ar daudzām funkcijām. Un Steam publicē reāllaika datus par 100 populārākajām datorspēlēm pēc spēlētāju skaita un populārākajām valodām.

Lejupielādes skaits un ieņēmumu līmeņi ir daži no galvenajiem rādītājiem, kas izstrādātājiem jāņem vērā.

Kādās valodās spēle būtu jātulko?

PagājuÅ”ajā gadā to valstu desmitniekā, kurās bija vislielākie ieņēmumi no spēļu pārdoÅ”anas, bija Ķīna, ASV, Japāna, Dienvidkoreja, Vācija, Apvienotā Karaliste, Francija, Kanāda, Spānija, Itālija un Dienvidkoreja.

Å Ä«s 10 valstis nodroÅ”ināja 80% no globālajiem ienākumiem (gandrÄ«z 110 miljardus ASV dolāru). Tiem sekoja Krievija, Meksika, BrazÄ«lija, Austrālija, Taivāna, Indija, Indonēzija, Turcija, Taizeme un NÄ«derlande, kas kopā pievienoja vēl 8% (11,5 miljardus dolāru).

Tabulā ir parādÄ«tas 20 valstis, kas sakārtotas pēc spēļu ieņēmumu aplēsēm 2018. gadam. Dati par spēļu populāciju apkopoti 2017.-2018.

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
Top 20 valstīs pēc spēļu ieņēmumiem

Tādējādi, uzsākot projektu visās 20 pasaules valstīs, jums būs piekļuve tirgiem ar gandrīz 90% no globālajiem spēļu ieņēmumiem. Āzijas un Klusā okeāna reģiona valstu ieguldījums ir aptuveni 50% un Ziemeļamerika - 20% no globālajiem ieņēmumiem.

Ja jÅ«su monetizācijas modelis ir balstÄ«ts uz reklamÄ“Å”anu, ir lietderÄ«gi apsvērt lokalizāciju valstÄ«s ar lielāko lietotāju bāzi, piemēram, Ķīnā, Indijā, BrazÄ«lijā vai Krievijā.

Vai spēle ir jātulko 20 valodās?

Nav nepiecieŔams.

Mēs pieņemam, ka jÅ«su avota valoda ir angļu. Pretējā gadÄ«jumā pirmā lieta, kas jums jādara, ir spēles tulkoÅ”ana angļu valodā. Ar to jÅ«s nokļūsiet Ziemeļamerikas, Austrālijas, Lielbritānijas, daļā Indijas un dažos citos Āzijas tirgos. Iespējams, vēlēsities nodalÄ«t Lielbritānijas un ASV versijas. Spēlētājus var kaitināt vārdi, kas nav vietējie vai pazÄ«stami. Ja tie ir specifiski spēles žanram, tas ir labi, bet parasti nē.

Tagad apskatÄ«sim populārākās valodas, kurās mēs lokalizējām spēles 2018. gadā vārdu skaita ziņā.

Sektoru diagramma parāda LocalizeDirect populārāko valodu sadalījumu vārdu skaita ziņā. Kopumā datu kopa ietver 46 valodas.

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
Top 10 valodas lokalizācijai

Lielākā daļa lokalizācijas pasūtījumu ir četrās valodās, tā sauktajās FIGS: franču, itāļu, vācu un spāņu valodā.

Pēc tam mēs pārgājām uz vienkārÅ”oto Ä·Ä«nieÅ”u, BrazÄ«lijas portugāļu, krievu, japāņu, korejieÅ”u, turku, Ä·Ä«nieÅ”u, portugāļu, japāņu valodu.

Tiem seko tradicionālā Ä·Ä«nieÅ”u, poļu, zviedru, holandieÅ”u, arābu, Latīņamerikas, dāņu, norvēģu, somu un indonēzieÅ”u valoda.

Atkal 10 populārākās valodas veidoja vairāk nekā 80% no kopējā vārdu skaita.

7 labākās valodas lokalizācijai

NepiecieÅ”amajā sarakstā ir FIGS+ZH+ZH+PT+RU. Un tāpēc.

Š¤Ń€Š°Š½Ń†ŃƒŠ·ŃŠŗŠøŠ¹

Kopā ar Franciju tas paver durvis Beļģijai, Å veicei, Monako un vairākām Āfrikas valstÄ«m. Eiropas franču valoda ir aktuāla arÄ« Kanādā (apmēram 20% iedzÄ«votāju runā franču valodā), lai gan kanādieÅ”i var dot priekÅ”roku vietējai versijai.

Kuram tas interesē? Kanādas (Kvebekas) franču valodā ir daudz angļu aizņēmumu, vietējo idiomu un izteicienu. Piemēram, Kvebekā ma blondÄ«ne nozÄ«mē manu draudzeni, bet franciski runājoÅ”ie eiropieÅ”i to uztvers burtiski kā manu blondÄ«ni.

Ja izplatāt spēli tieÅ”saistē Kanādā, varat atstāt to angļu valodā. Bet, ja bezsaistē, tad ir nepiecieÅ”ama franču valoda.

Š˜Ń‚Š°Š»ŃŒŃŠ½ŃŠŗŠøŠ¹

Itāļu valoda ir oficiālā valoda Itālijā, Å veicē un SanmarÄ«no. Itālija ir 10. lielākais spēļu tirgus pasaulē. Viņi ir pieraduÅ”i pie augstas kvalitātes spēļu lokalizācijas angļu valodas zemā izplatÄ«bas lÄ«meņa dēļ.

ŠŠµŠ¼ŠµŃ†ŠŗŠøŠ¹

Izmantojot vācu valodu, jÅ«s varat sasniegt spēlētājus no Vācijas un Austrijas (#5 un #32 pasaules reitingā), kā arÄ« no Å veices (#24), Luksemburgas un LihtenÅ”teinas.

Š˜ŃŠæŠ°Š½ŃŠŗŠøŠ¹

Spēļu tirgus Spānijā ir diezgan mazs ā€“ 25 miljoni. Bet, aplÅ«kojot spāniski runājoÅ”os interneta lietotājus, mēs runājam par milzÄ«gu 340 miljonu lielu grupu ā€“ treÅ”o lielāko pēc angliski runājoÅ”ajiem un Ä·Ä«nieÅ”u valodas lietotājiem. Ņemot vērā ASV dominējoÅ”o stāvokli reitingā (un to, ka 18% ASV iedzÄ«votāju runā spāniski), nav pārsteidzoÅ”i, ka daudzi izstrādātāji ir nolēmuÅ”i tulkot spēles spāņu valodā.

Tas ir svarÄ«gi. Latīņamerikas spāņu valoda atŔķiras no Eiropas spāņu valodas. Tomēr Dienvidamerikā spēle jebkurā spāņu valodā ir vairāk apsveicama nekā tikai angļu versija.

VienkārŔotā ķīnieŔu valoda

Å Ä« ir mÅ«su piektā populārākā lokalizācijas valoda. Bet tas bieži vien prasa spēles kulturizāciju. Google Play ir aizliegts kontinentālajā Ķīnā un aizstāts ar vietējiem veikaliem. Ja izmantojat Amazon vai Tencent, mēs iesakām tulkot spēli vienkārÅ”otajā Ä·Ä«nieÅ”u valodā.

Tas ir svarÄ«gi. Spēle Honkongai vai Taivānai ir jātulko tradicionālajā Ä·Ä«nieÅ”u valodā.

Turklāt ķīnieŔu valoda ir otrā populārākā valoda Steam, kam seko krievu valoda.

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
2019. gada februāra populārākās valodas pakalpojumā Steam

Brazīlijas portugāļu

Tas ļauj aptvert pusi no Latīņamerikas kontinenta un vienu no visvairāk apdzīvotajām attīstības ekonomikām - Brazīliju. Neizmantojiet Eiropas tulkojumus portugāļu valodā atkārtoti.

krievu valodā

Lingua franca Krievijā, Kazahstānā un Baltkrievijā. Tas ir liels, it Ä«paÅ”i, ja spēle ir izlaista Steam. Saskaņā ar statistiku, krievu spēlētāji biežāk nekā citi atstāj negatÄ«vus komentārus, ja spēle netiek tulkota krievu valodā. Tas var sabojāt kopējo rezultātu.

ApskatÄ«sim valodas, kuras pēdējo trÄ«s gadu laikā ir uzrādÄ«juÅ”as vislielāko izaugsmi. Diagrammā ir parādÄ«tas 10 visstraujāk augoŔās valodas LocalizeDirect portfelÄ« trÄ«s gadu laikā no 2016. lÄ«dz 2018. gadam. Taivānas Ä·Ä«nieÅ”u valoda nav iekļauta, jo tā tika pievienota mÅ«su valodu kopumam tikai 2018. gadā.

Kurās valodās jums vajadzētu tulkot savu spēli 2019. gadā?
Visstraujāk augoŔās valodas lokalizācijai

Turku valoda ir pieaugusi 9 reizes. Tai seko malaizieŔu (6,5 reizes), hindi (5,5 reizes), vienkārŔotā ķīnieŔu, taju un poļu (5 reizes). Izaugsme, visticamāk, turpināsies.

Uzticama un 100% iespēja ir tulkot spēles ā€œtradicionālajāsā€ Eiropas un Āzijas valodās. Taču ienākÅ”ana augoÅ”ajos tirgos var bÅ«t arÄ« gudrs solis projektu attÄ«stÄ«bā.

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru