PlayStation 5, tāpat kā nākamās paaudzes Xbox One, būs balstīta uz AMD platformas, taču saskaņā ar nesen noplūdi, uzņēmuma aparatūra, iespējams, neatbalsta staru izsekošanu.

Pazīstamais informācijas nopludinātājs Komači Ensaka nesen publicēja vairākas jaunas detaļas par mikroshēmām ar kodētajiem nosaukumiem Sparkman, Arden, Oberon un Ariel. Tiek baumots, ka pirmās divas ir saistītas ar jauno Xbox One, savukārt pēdējās — ar PlayStation 5. pirms kāda laika.
Jaunā informācija ir interesanta, jo Sparkmans un Ardens piemin staru izsekošanu un mainīgas precizitātes ēnošanu (VRS), savukārt Oberon SoC un Ariel GPU to nepiemin. Ja šie nosaukumi patiešām tiek saistīti ar PlayStation 5 konsoli, tad Sony, iespējams, šiem efektiem neizmanto AMD tehnoloģiju.
PlayStation 5 un Xbox One specifikācijas joprojām nav zināmas, taču baumas liecina, ka to jauda ir ļoti līdzīga. Nesen tika ziņots, ka Sony nākamās paaudzes konsolei pašlaik ir veiktspējas priekšrocības, taču paredzams, ka šī atšķirība līdz izlaišanai tiks novērsta.
"Pašlaik spēļu veiktspēja uz PS5 ir labāka. Es uzskatu, ka tas ir tāpēc, ka PS5 aparatūras un programmatūras izstrāde ir nobriedušāka. Es ļoti ceru, ka Scarlett pilnībā novērsīs šo plaisu, kad viņi izlaidīs izsmalcinātākus izstrādes komplektus un programmatūru."
"Jāsaka, ka, tā kā programmatūra, nevis aparatūra, ir Microsoft tradicionālā kompetences joma, ir pilnīgi iespējams, ka viņi galu galā spēs nodrošināt modernāku DirectX izstrādes programmatūru, kas ļaus spēlēm labāk darboties Scarlett, pat ja aparatūra būs mazāk attīstīta," rakstīja Kleegamefans, ResetEra foruma dalībnieks, kurš iepriekš ir ziņojis par interesantām detaļām par šīm konsolēm.
Paredzams, ka PlayStation 5 un Xbox One tiks izlaistas nākamā gada beigās.
Avots: 3dnews.ru
