Mēs domājam, izmantojot spēļu varoņus un dialogus, izmantojot rakstnieku padomus un plakanās Zemes teorijas piekritēju piemēru

Kā cilvēks, kurÅ” savu pirmo spēli sāka veidot kā hobiju bez programmÄ“Å”anas pieredzes, es pastāvÄ«gi lasu dažādas pamācÄ«bas un ceļvežus par spēļu izstrādi. Un kā cilvēks no PR un žurnālistikas, kurÅ” bieži strādā ar tekstu, es vēlos scenāriju un varoņus, nevis tikai spēles mehāniku. UzskatÄ«sim, ka Å”o rakstu iztulkoju sev kā atgādinājumu, bet labi, ja arÄ« kādam citam tas Ŕķiet noderÄ«gs.

Tas arī aplūko varoņu raksturu, izmantojot plakanās Zemes teorijas piekritēju piemēru.

Mēs domājam, izmantojot spēļu varoņus un dialogus, izmantojot rakstnieku padomus un plakanās Zemes teorijas piekritēju piemēru
Scenārijs filmai ā€œApokalipse tagadā€ (1979) pēc Džozefa Konrāda grāmatas ā€œTumsas sirdsā€ (1899) motÄ«viem.

priekŔvārds

Es strādāju pie spēles ar daudziem varoņiem. Bet varoņu rakstÄ«Å”ana nav mana stiprā puse, tāpēc sāku tikties ar Ä«stiem rakstniekiem. Viņu atsauksmes ir nenovērtējamas.

Mēs satikāmies rosÄ«gās ielās, sēdējām krogos pie pintes, rakstÄ«jām e-pastu un strÄ«dējāmies. Esmu satikusi cilvēkus ar dažādiem viedokļiem par vienu un to paÅ”u jautājumu. Bet es varēju noteikt dažus vispārÄ«gus punktus rakstzÄ«mju rakstÄ«Å”anas pamatā.

Tagad parādÄ«Å”u savus pierakstus no rakstnieku tikÅ”anās reizēm un papildināŔu ar pārdomām no Džona Jorka grāmatas Into The Woods ā€“ Ŕādas piezÄ«mes tiks apzÄ«mētas ar saÄ«sinājumu ITW. Ceru, ka tie noderēs.

Raksturs pret raksturlielumiem

Rakstura pamatā ir konflikts starp to, kā mēs vēlamies, lai mūs uztver, un to, kā mēs patiesībā jūtamies [ITW]. Vai citiem vārdiem sakot: visa (drāmas) pamatā ir konflikts starp mūsu raksturojumu (tēlu) un mūsu patieso raksturu.

Tāpēc, lai raksturs bÅ«tu interesants un labi noapaļots, viņam kaut kādā veidā ir jākonfliktē. Viņam ir jābÅ«t priekÅ”statam par Ä«paŔībām, kuras viņŔ uzskata par noderÄ«gām (apzināti vai nē) un kuras laika gaitā sāk viņam traucēt. Lai uzvarētu, viņam no tiem bÅ«s jāatsakās.

Un, saglabājot savu tēlu, varoņi runā tā, kā vēlas izskatīties citu acīs [ITW].

Dialogu rakstīŔana

Kad varonis pasaka vai izdara kaut ko pilnÄ«gi ārpus rakstura, drāma atdzÄ«vojas. Dialogam nevajadzētu vienkārÅ”i izskaidrot uzvedÄ«bu, tam nevajadzētu izskaidrot, ko pats varonis domā ā€“ tam ir jāparāda raksturs, nevis raksturojums.

Dabiskā dialoga atslēga ir tāds raksturs, kuru varat iedomāties savā galvā, nevis domāt par katru rindiņu. Atstājiet darbu ar stÄ«gām vēlākam laikam. Daudzi rakstnieki vienkārÅ”i sēž ar tukÅ”u lapu un domā, ko teiks viņu varonis. Tā vietā izveidojiet raksturu, kas runā pats par sevi.

Tātad pirmā lieta ir rakstura veidoŔana.

Lai izveidotu varoni, jums tas ir jāaplÅ«ko no pēc iespējas vairāk leņķiem. Å eit ir tikai daži rakstura jautājumi, kas jums jāuzdod sev (Å”is nav pilnÄ«gs vai labākais saraksts, taču ir laba vieta, kur sākt):

  • Kāds viņŔ ir sabiedrÄ«bā? Laipns, ātrs, vienmēr steidzÄ«gs?
  • Kad viņŔ ir viens tualetē, prom no visiem, kādas domas viņam ienāk prātā pirmās?
  • No kurienes viņŔ ir un kurp dodas? Vai viņŔ ir no nabadzÄ«gas vai bagātas vietas? Kluss vai aizņemts? Vai viņŔ ir plosÄ«jies starp viņiem?
  • Kas viņam patÄ«k? Kas viņam nepatÄ«k? Ja viņŔ ieradās uz randiņu un viņam pasÅ«ta ēdienu, kas viņam negarÅ”o, kā viņŔ reaģēs?
  • Vai viņŔ var braukt? Vai viņam patÄ«k braukt? Kā tas uzvedas uz ceļa?
  • ViņŔ atrada vecu savu fotogrāfiju: atkarÄ«bā no tā, kad un ar ko fotogrāfija uzņemta, kā viņŔ reaģēs?

Un tā tālāk. Jo vairāk jums ir atbildes par raksturu, jo dziļāks un pārliecinoŔāks tas kļūst. Galu galā varonis kļūs tik specifisks, ka uzrakstīs pats savu dialogu.

Sieviete, vecumā no 26 lÄ«dz 29 gadiem. Skolas gados viņas dzÄ«ve bija diezgan garlaicÄ«ga. Viņai bija maz draugu, un viņa pameta pilsētu tÅ«lÄ«t pēc skolas beigÅ”anas. Jaunā vietā viņa iegÅ«st drosmi un nolemj doties iedzert. Lielpilsētā ir tÅ«kstoÅ”iem cilvēku, un iespēja kādu satikt ir diezgan liela. Viņa ienāk krogā. Viņai jāspiežas cauri pÅ«lim. PēkŔņi viņa pamana, ka ir visnemodernākā iestādē. Viņai vajadzÄ«gs laiks, lai atrastu tukÅ”u vietu. Beidzot viņa apsēžas. Pēc divām stundām viņai tuvojas vÄ«rietis.

"Kā tev iet?" viņŔ jautā.

Viņa atbild: "Labi. Paldies".

"Arī ar mani viss ir kārtībā," saka vīrietis.

"Am, es redzu," viņa saka. Vīrietis iztīra kaklu.

AcÄ«mredzot vÄ«rietis ir pārliecinātāks par viņu. ViņŔ negaidÄ«ja, kad viņam jautās, kā viņam klājas. "Hmm, es redzu", teica meitene. Viņa ir apmulsusi. Pirmkārt, tāpēc, ka viņa jutās neveikli, otrkārt, tāpēc, ka vÄ«rietis pret viņu bija nedaudz rupjÅ”. Viņa nebija pieradusi pie straujās, drudžainās pilsētas dzÄ«ves, kurā vÄ«rietis uzauga. ViņŔ gaidÄ«ja sarunu tādā tempā, kādu bija pieradis pilsētā. ViņŔ saprata savu kļūdu un samulsis sāka iztÄ«rÄ«t rÄ«kli. Tas nozÄ«mē, ka viņiem abiem ir daudz ko uzzināt vienam par otru. Viņu dzÄ«ve rit dažādos ātrumos, un, ja viņi vēlas iegÅ«t draugus, viņiem bÅ«s jāmācās un jāaug.

Labs piemērs ir sākuma aina filmā ā€œSociālais tÄ«klsā€ (2010), kurā varoņi komunicē. MeklÄ“Å”anā ir daudz video ar analÄ«zi, tāpēc es tos neatkārtoÅ”u.

Mēs domājam, izmantojot spēļu varoņus un dialogus, izmantojot rakstnieku padomus un plakanās Zemes teorijas piekritēju piemēru
Sociālais tīkls (2010, Deivids Finčers)

Tātad, lai izveidotu dialogu, mums ir jāizveido raksturs. Savā ziņā dialoga rakstÄ«Å”ana ir varoņa tēloÅ”ana. Tie. apraksts par to, ko varonis patiesÄ«bā varētu teikt, ja viņŔ pastāvētu.

Rakstzīmju atsauces

Lai radÄ«tu lietas, ir vajadzÄ«gas citas lietas. Tas darbojas arÄ« radoÅ”ajās jomās. Cilvēki ir personāži. JÅ«s esat raksturs. Tāpēc jums ir jārunā ar cilvēkiem, lai savāktu materiālu. Cilvēki sevÄ« glabā simtiem dzÄ«vesstāstu. Atliek tikai pajautāt, un gandrÄ«z katrs ar prieku pastāstÄ«s par sevi. VienkārÅ”i klausieties uzmanÄ«gi.

Reiz krogā iekļuvu sarunā ar alkoholiÄ·i. ViņŔ kādreiz bija labs attÄ«stÄ«tājs un nekustamo Ä«paÅ”umu tirgotājs. ViņŔ pastāstÄ«ja vienu interesantu lietu ā€“ savu teoriju par vÄ«rieÅ”u deÄ£enerāciju. Tas izklausÄ«jās tā: 70. un 80. gados vÄ«rieÅ”u klubi sāka masveidā slēgties. Å Ä« iemesla dēļ viņiem praktiski nebija, kur pavadÄ«t laiku kopā ar citiem vÄ«rieÅ”iem (tas ir, bez sievām un sievietēm). Ar vienu izņēmumu ā€“ bukmeikeri. Tāpēc strauji pieauga pieprasÄ«jums pēc likmēm, strauji atvērās jauni biroji, un vÄ«rieÅ”i kļuva arvien degradētāki. Es viņam jautāju, vai raktuvju slēgÅ”ana ziemeļos (un tai sekojoÅ”ais masveida bezdarbs) ir veicinājusi bukmeikeru raÅ”anos. ViņŔ piekrita, priecājoties par Å”o viņa teorijas papildinājumu. Bet tad viņŔ piesita ar pirkstu pa deniņu un sacÄ«ja: ā€œBet tādi cilvēki kā mēs to neiekrÄ«t ā€“ ziniet, gudri cilvēki. Mēs netērējam laiku Å”ajos bukmeikeros." Ar triumfējoÅ”u galvas mājienu viņŔ izdzēra, iespējams, 25. pinti Å”ajā nedēļā. Pa dienu drÅ«mā krogā. Konflikts ir personificēts.

Cīņas kluba autors Čaks Palahniuks par to var runāt stundām ilgi. Apkopojiet un pārstāstiet reālu cilvēku stāstus, kad viņi sāk dzÄ«vot savu dzÄ«vi. Noteikti meklējiet kādu no Čaka priekÅ”nesumiem.

Bet papildus saziņai ar reāliem cilvēkiem jums ir jālasa citu autoru raksti, anonīmi emuāri, jāklausās konfesionālas aplādes, jāpēta filmu varoņi utt.

Ir tāda dokumentālā filma Behind The Curve (ā€œBehind the Curveā€, 2018) par plakanās Zemes teorijas piekritēju grupu. Tajā nav daudz detalizēti par viņu ideoloÄ£iju, taču tā ir lieliska filma paÅ”u varoņu izpētei.

Viena no filmas varonēm PatrÄ«cija Stēra vada YouTube kanālu, kas veltÄ«ts diskusijām par plakanās Zemes teoriju un sabiedrÄ«bu kopumā. Tomēr viņa nemaz neizskatās pēc sazvērestÄ«bas teorētiÄ·es. Turklāt viņa ne vienmēr bija Ŕīs teorijas piekritēja, bet nonāca pie tās, izmantojot dažādas citas sazvērestÄ«bas teorijas. Kad viņas kanāls ieguva popularitāti, ap viņu sāka parādÄ«ties sazvērestÄ«bas teorijas.

Šādu kopienu dalÄ«bnieku problēma ir tā, ka viņu uzskati tiek pastāvÄ«gi izsmieti - ā€œlielā, sliktā pasauleā€ vienmēr ir pret viņiem. Tādā gaisotnē viņiem, protams, sāk Ŕķist, ka katrs, kurÅ” nepiekrÄ«t savai ticÄ«bai, ir ienaidnieks. Bet tas var attiekties arÄ« uz citiem kopienas locekļiem. Piemēram, ja viņu uzskati pēkŔņi mainÄ«jās.

Filmā ir brīdis, kad viņa saka kaut ko līdzīgu (ne burtiski): "Cilvēki mani sauca par ķirzaku, teica, ka strādāju FIB vai esmu kādas organizācijas marionete.".

Tad pienāk brÄ«dis, kad viņa atrodas uz apziņas sliekŔņa. JÅ«s varat redzēt, kā viņa sastingst, domājot, ka lietas, ko viņi saka par viņu, ir muļķīgas un nav patiesas. Bet viņa teica to paÅ”u par citiem cilvēkiem. Vai tas bija stulbi? Ko darÄ«t, ja plakanās zemes teorija nav patiesa? Vai viņai visu laiku bija taisnÄ«ba?

Tad viņas galvā vajadzēja notikt loÄ£iskam sprādzienam, bet viņa visas domas izsvÄ«tro ar kādu komentāru un turpina ticēt tam, kam ticēja. Konflikts varoņa iekÅ”ienē tikko izcēlies monumentālā iekŔējā cīņā un uzvarējusi neloÄ£iskā puse.

Tās ir brīniŔķīgas piecas sekundes.

Cilvēki var bÅ«t neatvairāmu piecu sekunžu zibŔņu kolekcija.

Kā rezultātā,

Vai joprojām skatāties uz tukÅ”u lapu, domājot, ko teiks jÅ«su varoņi? JÅ«s vienkārÅ”i neesat pietiekami attÄ«stÄ«jis viņu raksturu, lai viņi varētu runāt paÅ”i par sevi. Lai sāktu dialogu, vispirms bÅ«s jāizstrādā visas varoņa Ŕķautnes. Un ātra rakstura veidoÅ”anas jautājumu meklÄ“Å”ana ir laba vieta, kur sākt.

Vai jūsu raksturs ir gatavs, bet viņi ir pārāk piespiedu un nepievilcīgi? Tam vajadzīgs konflikts un tēls, berze un apjukums.

Varoņi rada jaunus tēlus.

Reālajā dzÄ«vē meklējiet sev apkārt esoÅ”os varoņus.

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru