ProHoster > Blogs > interneta ziÅas > IzglÄ«tÄ«bas programmatÅ«ras dzimÅ”ana un tÄs vÄsture: no mehÄniskÄm maŔīnÄm lÄ«dz pirmajiem datoriem
IzglÄ«tÄ«bas programmatÅ«ras dzimÅ”ana un tÄs vÄsture: no mehÄniskÄm maŔīnÄm lÄ«dz pirmajiem datoriem
MÅ«sdienÄs izglÄ«tÄ«bas programmatÅ«ra ir lietojumprogrammu kolekcija, kas paredzÄta specifisku prasmju attÄ«stÄ«Å”anai skolÄniem. Bet Å”Ädas sistÄmas pirmo reizi parÄdÄ«jÄs pirms vairÄk nekÄ simts gadiem - inženieri un izgudrotÄji ir nogÄjuÅ”i garu ceļu no nepilnÄ«gÄm mehÄniskÄm "izglÄ«tÄ«bas maŔīnÄm" lÄ«dz pirmajiem datoriem un algoritmiem. ParunÄsim par to sÄ«kÄk.
Pirmie eksperimenti ā veiksmÄ«gi un ne tik veiksmÄ«gi
IzglÄ«tÄ«bas programmatÅ«ra ir datÄta ar XNUMX. gadsimta beigÄm. Ilgu laiku mentori un grÄmatas bija galvenais zinÄÅ”anu avots. IzglÄ«tÄ«bas process prasÄ«ja pÄrÄk daudz laika no skolotÄjiem, un rezultÄti dažreiz atstÄja daudz vÄlamo.
IndustriÄlÄs revolÅ«cijas panÄkumi daudzus noveda pie tÄ, kas tajÄ laikÄ Å”Ä·ita acÄ«mredzams secinÄjums: skolÄnus varÄtu mÄcÄ«t ÄtrÄk un efektÄ«vÄk, ja skolotÄjus aizstÄtu ar mehÄniskÄm mÄcÄ«bu maŔīnÄm. Tad izglÄ«tojoÅ”ais ākonveijersā āāļaus apmÄcÄ«t speciÄlistus ar mazÄku laiku. MÅ«sdienÄs mÄÄ£inÄjumi mehanizÄt Å”o procesu izskatÄs naivi. Bet tieÅ”i Å”is āizglÄ«tojoÅ”ais steampunkā kļuva par mÅ«sdienu tehnoloÄ£iju pamatu.
Pirmais patents mehÄniskai ierÄ«cei gramatikas apguvei saÅemts 1866. gadÄ amerikÄnis Halcyon Skinner. AutomaŔīna bija kaste ar diviem logiem. VienÄ no tiem skolÄns redzÄja zÄ«mÄjumus (piemÄram, zirgu). OtrajÄ logÄ, izmantojot pogas, viÅÅ” ierakstÄ«ja objekta nosaukumu. Bet sistÄma neizlaboja kļūdas un neveica pÄrbaudi.
1911. gadÄ ierÄ«ci aritmÄtikas, lasÄ«Å”anas un pareizrakstÄ«bas mÄcÄ«Å”anai patentÄja psihologs Herberts Ostins Aikins no JÄlas universitÄtes. AudzÄkne Ä«paÅ”Ä koka maciÅÄ apvienoja trÄ«s koka kluÄus ar figurÄtiem izgriezumiem. Å ie bloki attÄloja, piemÄram, vienkÄrÅ”a aritmÄtiskÄ piemÄra elementus. Ja figÅ«ras tika izvÄlÄtas pareizi, tad pareizÄ atbilde tika izveidota flīžu augÅ”pusÄ (pic.2).
1912. gadÄ amerikÄÅu psihologs ielika pamatu jaunÄm un veiksmÄ«gÄkÄm automatizÄtÄm mÄcÄ«bu metodÄm. Edvards LÄ« Torndike (Edvards LÄ« Torndike) grÄmatÄ "IzglÄ«tÄ«ba". Par galveno mÄcÄ«bu grÄmatu trÅ«kumu viÅÅ” uzskatÄ«ja to, ka skolÄni tiek atstÄti paÅ”plÅ«smÄ. ViÅi var nepievÄrst uzmanÄ«bu svarÄ«giem punktiem vai, neapgÅ«stot veco materiÄlu, pÄriet uz jaunu apguvi. Torndike ierosinÄja principiÄli atŔķirÄ«gu pieeju: āmehÄnisko grÄmatuā, kurÄ nÄkamÄs sadaļas tiek atvÄrtas tikai pÄc tam, kad iepriekÅ”ÄjÄs ir pareizi aizpildÄ«tas.
Thorndike apjomÄ«gajÄ darbÄ ieÅÄma ierÄ«ces apraksts mazÄk par lapu, viÅÅ” nekÄdÄ veidÄ nedetalizÄja savas domas. TaÄu ar to pietika, lai Ohaio universitÄtes profesors Sidnijs Presijs, psihologa darba iedvesmots, izstrÄdÄts mÄcÄ«bu sistÄma - Automatic Teacher. Uz maŔīnas trumuļa skolÄns ieraudzÄ«ja jautÄjumu un atbilžu variantus. Nospiežot vienu no Äetriem mehÄniskajiem taustiÅiem, viÅÅ” izvÄlÄjÄs pareizo. PÄc tam bungas grieztos un ierÄ«ce āieteiktuā nÄkamo jautÄjumu. TurklÄt skaitÄ«tÄjs atzÄ«mÄja pareizo mÄÄ£inÄjumu skaitu.
1928. gadÄ Presijs saÅemts patentu izgudrojumam, taÄu Torndike ideju pilnÄ«bÄ neÄ«stenoja. AutomÄtiskais SkolotÄjs nevarÄja mÄcÄ«t, bet ļÄva Ätri pÄrbaudÄ«t savas zinÄÅ”anas.
PÄc Sidnija Presija daudzi izgudrotÄji sÄka izstrÄdÄt jaunas "mÄcÄ«bu maŔīnas". ViÅi apvienoja 1936. gadsimta pieredzi, Torndikas idejas un jaunÄ gadsimta tehnoloÄ£ijas. Pirms XNUMX. gada ASV izdots 700 dažÄdi patenti "mÄcÄ«bu maŔīnÄm". TaÄu vÄlÄk sÄkÄs Otrais pasaules karÅ”, darbs Å”ajÄ jomÄ tika apturÄts un uz ievÄrojamiem sasniegumiem bija jÄgaida gandrÄ«z 20 gadus.
Frederika Skinera mÄcÄ«bu maŔīna
1954. gadÄ Kembridžas universitÄtes profesors Burrhus Frederiks Skiners formulÄja gramatikas, matemÄtikas un citu priekÅ”metu studiju pamatprincipus. Koncepcija kļuva zinÄms kÄ programmÄtÄs mÄcÄ«Å”anÄs teorija.
TajÄ teikts, ka mÄcÄ«bu ierÄ«ces galvenajai sastÄvdaļai jÄbÅ«t stingrai programmai ar elementiem materiÄla apguvei un pÄrbaudei. Pats mÄcÄ«bu process notiek pakÄpeniski ā skolÄns netiek tÄlÄk, kamÄr nav apguvis vÄlamo tÄmu un atbildÄjis uz testa jautÄjumiem. TajÄ paÅ”Ä gadÄ Skiners ieviesa "mÄcÄ«bu maŔīnu" izmantoÅ”anai skolÄs.
JautÄjumi tika izdrukÄti uz papÄ«ra kartÄ«tÄm un parÄdÄ«ti ākadrs pÄc kadraā Ä«paÅ”Ä logÄ. Students ierakstÄ«ja atbildi uz ierÄ«ces tastatÅ«ras. Ja atbilde ir pareiza, iekÄrta izdara kartÄ«tÄ caurumu. Skinera sistÄma no tÄs analogiem atŔķīrÄs ar to, ka pÄc pirmÄs jautÄjumu sÄrijas students atkal saÅÄma tikai tos, uz kuriem viÅÅ” nevarÄja atbildÄt. Cikls atkÄrtojÄs tik ilgi, kamÄr palika neatrisinÄtas problÄmas. TÄdÄjÄdi ierÄ«ce ne tikai pÄrbaudÄ«ja zinÄÅ”anas, bet arÄ« mÄcÄ«ja skolÄnus.
DrÄ«z vien automaŔīna tika nodota masveida ražoÅ”anÄ. MÅ«sdienÄs Skinera izgudrojums tiek uzskatÄ«ts par pirmo ierÄ«ci, kurai izdevÄs apvienot izglÄ«tÄ«bas psiholoÄ£ijas teorÄtisko pÄtÄ«jumu rezultÄtus ar tÄ laika tehnoloÄ£iskajiem jauninÄjumiem.
PLATO sistÄma, kas pastÄvÄja 40 gadus
Pamatojoties uz programmÄtÄs mÄcÄ«Å”anÄs teoriju, 1960. gadÄ 26 gadus vecs inženieris Donalds Bitzers (Donalds Bitzers), kurÅ” tikko ieguvis grÄdu Ilinoisas UniversitÄtÄ, izstrÄdÄta datorsistÄma PLATO (Programmed Logic for Automated Teaching Operations).
PLATO terminÄļi, kas savienoti ar universitÄtes lieldatoru ILLIAKS I. Displejs viÅiem bija parasts televizors, un lietotÄja tastatÅ«rai bija tikai 16 navigÄcijas taustiÅi. Augstskolas studenti varÄja apgÅ«t vairÄkus tematiskos kursus.
PirmÄ PLATO versija bija eksperimentÄla, un tai bija bÅ«tiski ierobežojumi: piemÄram, iespÄja ar to vienlaikus strÄdÄt diviem lietotÄjiem parÄdÄ«jÄs tikai 1961. gadÄ (atjauninÄtajÄ PLATO II versijÄ). Un 1969. gadÄ inženieri ieviesa Ä«paÅ”u programmÄÅ”anas valodu Tutors izstrÄdÄt ne tikai izglÄ«tojoÅ”us materiÄlus, bet arÄ« spÄles.
PLATO uzlabojÄs, un 1970. gadÄ Ilinoisas UniversitÄte noslÄdza lÄ«gumu ar Control Data Corporation. IerÄ«ce ienÄca komerciÄlajÄ tirgÅ«.
PÄc seÅ”iem gadiem ar PLATO jau strÄdÄja 950 terminÄļi, un kopÄjais kursu apjoms bija 12 tÅ«kstoÅ”i mÄcÄ«bu stundu daudzÄs augstskolu disciplÄ«nÄs.
SistÄma Å”odien netiek izmantota, tÄ tika pÄrtraukta 2000. gadÄ. TaÄu organizÄcija PLATO Learning (tagad Edmentum), kas bija atbildÄ«ga par terminÄļu popularizÄÅ”anu, izstrÄdÄ apmÄcÄ«bu kursus.
"Vai roboti var iemÄcÄ«t mÅ«su bÄrniem"
LÄ«dz ar jauno izglÄ«tÄ«bas tehnoloÄ£iju attÄ«stÄ«bu 60. gados sÄkÄs kritika, galvenokÄrt populÄrajÄ amerikÄÅu presÄ. Laikrakstu un žurnÄlu virsraksti, piemÄram, āMÄcÄ«bu maŔīnas: svÄtÄ«ba vai lÄsts?ā runÄja paÅ”i par sevi. PrasÄ«bas skeptiÄ·i tika samazinÄti lÄ«dz trim tÄmÄm.
PirmkÄrt, ir nepietiekama skolotÄju metodiskÄ un tehniskÄ sagatavotÄ«ba, Åemot vÄrÄ vispÄrÄjo personÄla trÅ«kumu Amerikas skolÄs. OtrkÄrt, augstÄs aprÄ«kojuma izmaksas un nelielais apmÄcÄ«bu kursu skaits. TÄ skolas vienÄ no rajoniem iztÄrÄja 5000 dolÄru (tajÄ laikÄ milzÄ«ga summa), pÄc kÄ atklÄjÄs, ka nepietiek materiÄlu pilnvÄrtÄ«gai izglÄ«tÄ«bai.
TreÅ”kÄrt, eksperti bija nobažījuÅ”ies par iespÄjamo izglÄ«tÄ«bas dehumanizÄciju. PÄrÄk daudz entuziastu runÄja par to, ka nÄkotnÄ skolotÄji nebÅ«s vajadzÄ«gi.
TÄlÄkÄ attÄ«stÄ«ba liecinÄja, ka bailes bija veltÄ«gas: skolotÄji nepÄrvÄrsÄs par klusajiem datorpalÄ«giem, samazinÄjÄs aprÄ«kojuma un programmatÅ«ras izmaksas, pieauga mÄcÄ«bu materiÄlu apjoms. Bet tas notika tikai 80. gadsimta 90.-XNUMX. gados, kad parÄdÄ«jÄs jauni notikumi, kas aizÄnoja PLATONA panÄkumus.