UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

Čau Habr!

Tēma var nebÅ«t jauna, taču tā joprojām ir aktuāla visiem izstrādātājiem. 2020. gads mums atnesÄ«s daudz interesantu tehnoloÄ£isku un dizaina risinājumu. Å ogad ir plānots izlaist jaunas ierÄ«ces, kurās, visticamāk, redzēsim jaunus veidus, kā mijiedarboties ar saskarni un uzlabot esoŔās mijiedarbÄ«bas. Kāda tad Ä«sti bÅ«s 2020. gada UI/UX tendence? Iļja Semenovs, Reksoft vecākais lietotāja interfeisa dizaineris, dalās pārdomās par tendencēm un prognozēm UI/UX dizaina jomā. Izdomāsim.

UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

Kas atliek?

1. TumÅ”a tēma

Lai gan tumŔā tēma pastāv jau labu laiku, un lietotāji to uzņēma ar lielu triecienu, tā vēl ne visur tiek atbalstÄ«ta. Å ogad to turpinās ieviest mobilajās lietojumprogrammās, vietnēs un tÄ«mekļa lietojumprogrammās.

2. Gaisīgums, kodolīgums

Pēdējo gadu tendencēs ir vērojama tendence interfeisu atslogot no nevajadzÄ«gām sastāvdaļām un koncentrēties uz saturu. Tas turpināsies arÄ« Å”ogad. Å eit jÅ«s varat pievērst lielu uzmanÄ«bu UX tekstu rakstÄ«Å”anai. Vairāk par to zemāk.

3. Funkcionalitāte un mīlestība pret detaļām

GlÄ«ta un skaidra saskarne ir jebkura produkta pamatā. Daudzi uzņēmumi 2020. gadā pārveidos savus saskarnes risinājumus. Piemēram, 2019. gada beigās Microsoft parādÄ«ja savu jauno logotipu un jaunu produkta dizaina stilu, kura pamatā ir Fluent Design.

4. Produkta gamifikācija

Tendence, kas ar katru gadu kļūst arvien populārāka, pateicoties tam, ka gandrīz jebkuru produktu var aprīkot ar risinājumu, kas ļauj vienkārŔi un visefektīvāk aizraut lietotāju.

5. Balss lietotāja saskarne (VUI)

Daudzi no tiem, kas skatÄ«jās Google I/O konferenci, bija sajÅ«smā par to, cik gudrs ir kļuvis Google Duplex balss palÄ«gs. Å ogad sagaidām vēl dramatiskāku balss vadÄ«bas jauninājumu, jo Ŕī mijiedarbÄ«bas metode ir ne tikai ērta, bet tai ir arÄ« sociāli nozÄ«mÄ«gs statuss, jo ļauj cilvēkiem ar kustÄ«bu traucējumiem izmantot produktus. Å obrÄ«d lÄ«deri ir: Google, Apple, Yandex, Mail.ru.

UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

6. Emocionālais dizains

Produktiem ir jāizraisa emocijas lietotājam, tāpēc skrējiens Å”ajā virzienā turpināsies. Daži raisÄ«s emocijas, piemēram, ar abstraktu ilustrāciju palÄ«dzÄ«bu, citi ar spilgtas animācijas un krāsu palÄ«dzÄ«bu. Es arÄ« gribētu teikt kaut ko par empātiju. Empātiskās manipulācijas paņēmiens ir izmantots ļoti ilgu laiku, un 2020. gadā tā saņems spēcÄ«gu attÄ«stÄ«bu.

Lielisks piemērs ir Apple Music un Yandex Music pakalpojumi, kas nodroÅ”ina atskaņoÅ”anas sarakstus, kas ir Ä«paÅ”i piemēroti katram lietotājam.

UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

7. UX tekstu rakstīŔana

Teksti ir svarīga produkta sastāvdaļa. Turpināsies tendence rakstīt un apstrādāt esoŔo tekstu lasāmā, ietilpīgā un kompaktā, saprotamā un draudzīgā formātā.

8. Animētas ilustrācijas

Stilizētas statiskas ilustrācijas ir bijuÅ”as jau ilgu laiku. Un populāri vadÄ«tāji (piemēram, Telegram) izmanto vektora attēlus - uzlÄ«mes, kas tiek animētas, izmantojot tādu rÄ«ku kā Lottie. Tagad mēs redzam, ka attÄ«stās tendence lÄ«dzÄ«gu animāciju ieviest citos produktos.

9. Liela izmēra tipogrāfija

Milzīgi virsraksti un liels teksts nav jaunums, taču Ŕogad jau vairākus gadus iedibinātā tendence turpinās attīstīties.

10. Sarežģīti gradienti

Gradientu izmantoÅ”ana ļauj attēlam pievienot dziļumu. Jaunā Ŕīs tehnikas interpretācijā mēs redzēsim sarežģītus gradientus, kas pieŔķirs apjomu un dziļumu attēliem, kas atrodas gradienta augÅ”pusē.

Kas kļūs mazāk populārs?

1. TÄ«ra 3D izveide vietnēs vai mobilajās lietojumprogrammās

Pure 3D, visticamāk, pakāpeniski izzudÄ«s fonā ierobežotās pielietojuma un ievieÅ”anas sarežģītÄ«bas dēļ, dodot vietu pseido 3D. Bet tas neattiecas uz spēļu lietojumprogrammām.

UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

2. Apklusināti krāsu toņi

Å Ä« tendence bija aktuāla 2019. gadā. Esam iegājuÅ”i jaunā laikmetā, tas sāksies ļoti spilgti, tāpēc mierÄ«gas, klusinātas krāsas piekāpsies koŔām un bagātÄ«gām.

3. Papildinātā realitāte (AR)/virtuālā realitāte (VR)

Manuprāt, AR/VR tehnoloÄ£ijas ir sasnieguÅ”as savas attÄ«stÄ«bas maksimumu. Daudzi to jau ir mēģinājuÅ”i. Å Ä«m tehnoloÄ£ijām ir ļoti ierobežots pielietojums. Var atzÄ«mēt veiksmÄ«go AR - masku izmantoÅ”anu sociālajiem tÄ«kliem. VR tehnoloÄ£ija bÅ«s populāra ar mainÄ«giem panākumiem, galvenokārt pateicoties VR spēļu izlaiÅ”anai, no kurām diemžēl 2020. gadā nav plānots daudz.

Kādas tendences parādīsies 2020. gadā?

1. Jauna mijiedarbības pieredze

Jauns veids, kā mijiedarboties ar mobilo produktu, ietver darbu ar apakŔējām loksnēm, kas ir patieŔām ērti. Aizmugurējās bultiņas ir pagātne! Turklāt dažas funkcionālās pogas ir pārvietotas uz ekrāna apakŔējām daļām, lai atvieglotu darbu ar lieliem ekrāniem.

2. Super lietotnes

Viena no galvenajām 2020. gada tendencēm ir ā€œSuper Appsā€ parādÄ«Å”anās, kuras pamatā ir lieli produkti ar lielu auditoriju. Piemēram, mēs ļoti gaidām Ŕāda lietojumprogrammas izlaiÅ”anu no Sberbank.

3. Jauktā realitāte (MR)

Varētu kļūt par īstu izrāvienu tehnoloģiju! Tā izstrādes dzinējspēks, visticamāk, būs Apple, ja tas izlaidīs jauktās realitātes brilles. Sāksies vesela saskarņu ēra!

UI/UX - dizains. Tendences un prognozes 2020. gadam

Kādas tad ir galvenās UX dizaina tendences un kas tās veido?

Manuprāt, kaut kam jaunam vajadzētu nākt lÄ«dz ar ierīču ar MR (jaukto realitāti) parādÄ«Å”anos tirgÅ«. Å Ä« ir ne tikai pilnÄ«gi jauna mijiedarbÄ«bas pieredze, bet arÄ« moderno tehnoloÄ£iju attÄ«stÄ«bas nozare. Tas nav fakts, ka MR patieŔām kļūs par "panaceju", taču, visticamāk, lÄ«dz ar tā attÄ«stÄ«bu parādÄ«sies "blakusprodukti", kas mÅ«su dzÄ«vē ienāks tikpat cieÅ”i kā viedtālruņi.

1. Pieprasījums

Nav noslēpums, ka mÅ«sdienu preces lietotājs ir ļoti prasÄ«gs pret tā kvalitāti. ViņŔ vēlas iegÅ«t vēlamo rezultātu ar maksimālu komfortu un ātrumu. Tas rada tendences, kas saistÄ«tas ar efektivitāti, izskatu, mijiedarbÄ«bu un emocijām.

2. Sacensības

Notiek ļoti smaga cīņa par lietotājiem. TieÅ”i konkurence ietekmē produktu attÄ«stÄ«bu un nosaka jaunas attÄ«stÄ«bas tendences. Visbiežāk tendences nosaka lielie pārtikas uzņēmumi, un citi ievēro Å”o ritmu.

3. Progress

TehnoloÄ£iskais progress nestāv uz vietas, parādās jaunas ierÄ«ces, kurām nepiecieÅ”ams jauns mijiedarbÄ«bas veids. Spilgts piemērs ir elastÄ«gi viedtālruņi.

Secinājums

Nobeigumā vēlos teikt, ka 2020. gads patiesi bÅ«s tehnoloÄ£iju izrāvienu gads. Daudzi lielie uzņēmumi uz Å”o gadu ir pārcēluÅ”i gardus jaunumus. Mums vienkārÅ”i jābÅ«t pacietÄ«giem un jāgaida atbrÄ«voÅ”ana.

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru