автор: ProHoster

Astra Linux „Eagle“ Common Edition: има ли живот после Windows

Добивме детален преглед од еден од нашите корисници на ОС што би сакале да го споделиме со вас. Astra Linux е дериват на Debian кој е создаден како дел од руската иницијатива да се префрли на софтвер со отворен код. Постојат неколку верзии на Astra Linux, од кои едната е наменета за општа, секојдневна употреба - Astra Linux "Eagle" Common Edition. Руски оперативен систем за секого - [...]

Потпретседателот на Xbox Corporate Мајк Ибара го напушта Мајкрософт по 20 години

Мајкрософт и корпоративниот потпретседател на Иксбокс Мајк Ибара објавија дека вториот ја напушта корпорацијата по 20 години стаж. „После 20 години во Мајкрософт, време е за мојата следна авантура“, напиша Ибара на Твитер. „Ова беше одлично возење со Xbox и иднината е светла“. Благодарение на сите во тимот на Xbox, јас сум неверојатно горд што […]

Windows 10 (1909) ќе биде готов во октомври, но објавен во ноември

Мајкрософт се очекува наскоро да го објави ажурирањето на Windows 10 со број 1909. Но, изгледа дека ќе треба да бидеме трпеливи. Windows 10 Build 19H2 или 1909 се очекуваше да излезе во октомври, но се чини дека тоа се промени. Набљудувачот Зак Боуден тврди дека готовата верзија ќе биде изградена и тестирана овој месец, а ажурирањето на објавувањето ќе започне […]

Претставен е оперативен систем кој ќе ја преживее апокалипсата

Темата на пост-апокалипсата одамна е цврсто поставена во сите сфери на културата и уметноста. Книги, игри, филмови, Интернет проекти - сето тоа одамна е цврсто воспоставено во нашите животи. Има дури и особено параноични и прилично богати луѓе кои сериозно градат засолништа и купуваат касети и задушено месо во резерва, надевајќи се дека ќе ги дочекаат темните времиња. Сепак, малкумина размислуваа за […]

Првата исплата врз основа на технологијата за препознавање лице е направена во Русија

Ростелеком и Руската стандардна банка претставија услуга за плаќање за набавки во продавници, што вклучува употреба на биометриски технологии за препознавање на клиентите. Зборуваме за идентификување на корисниците по лице. Референтните слики за лично препознавање ќе се преземат од Единствениот биометриски систем. Со други зборови, поединците ќе можат да вршат биометриски плаќања откако ќе регистрираат дигитална слика. За да го направите ова, потенцијалниот купувач треба да достави биометриски […]

ФИФА 20 веќе има 10 милиони играчи

Електроник Артс објави дека публиката на ФИФА 20 достигна 10 милиони играчи. FIFA 20 е достапен преку претплатничките услуги EA Access и Origin Access, така што 10 милиони играчи не значат 10 милиони продадени копии. Сепак, тоа е импресивна пресвртница што проектот можеше да ја постигне за помалку од две недели од неговото објавување. Електронски уметности […]

20 години од почетокот на развојот на Gentoo

Дистрибуцијата на Gentoo Linux е стара 20 години. На 4 октомври 1999 година, Даниел Робинс го регистрирал доменот gentoo.org и започнал да развива нова дистрибуција, во која заедно со Боб Муч се обидел да пренесе некои идеи од проектот FreeBSD, комбинирајќи ги со дистрибуцијата Енох Линукс која била се развиваше околу една година, во која беа спроведени експерименти за изградба на дистрибуција составена од […]

Хеџварс 1.0

Објавена е нова верзија на стратегијата за вртење Hedgewars (слични игри: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). Во ова издание: Кампањите ги земаат предвид поставките на тимот што игра. Мисиите со еден играч сега може да ги заврши секој тим со зачуван напредок. Големините на рачно нацртаните карти може да се прилагодат со помош на лизгачот. Брзиот режим на игра обезбедува поголем опсег на параметри. Пчелата може да се користи како секундарно оружје. […]

Издание на OpenSSH 8.1

По шест месеци развој, претставено е изданието на OpenSSH 8.1, отворена имплементација на клиент и сервер за работа преку протоколите SSH 2.0 и SFTP. Посебно внимание во новото издание е елиминацијата на ранливоста што влијае на ssh, sshd, ssh-add и ssh-keygen. Проблемот е присутен во кодот за парсирање на приватни клучеви со тип XMSS и му овозможува на напаѓачот да активира прелевање на цел број. Ранливоста е означена како експлоатирачка, [...]

Издание на системот за изградба на Meson 0.52

Објавен е системот за градење Meson 0.52, кој се користи за изградба на проекти како што се X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME и GTK+. Кодот на Месон е напишан во Python и е лиценциран под лиценцата Apache 2.0. Клучната цел на развојот на Meson е да обезбеди голема брзина на процесот на склопување во комбинација со практичност и леснотија на користење. Наместо алатката make [...]

Кодот за онлајн уредувачот на дијаграми DrakonHub е отворен

DrakonHub, онлајн уредник на дијаграми, умствени мапи и дијаграми на текови на јазикот DRAGON, е со отворен код. Кодот е отворен како јавен домен (јавен домен). Апликацијата е напишана на јазиците DRAGON-JavaScript и DRAGON-Lua во околината DRAKON Editor (повеќето JavaScript и Lua датотеки се генерираат од скрипти на јазикот DRAGON). Да потсетиме дека DRAGON е едноставен визуелен јазик за опишување алгоритми и процеси, оптимизиран за […]

Инфраструктура како код: како да се надминат проблемите со користење на XP

Здраво, Хабр! Претходно се жалев на животот во Инфраструктурата како кодна парадигма и не понудив ништо за да се реши моменталната состојба. Денес се вратив за да ви кажам кои пристапи и практики ќе ви помогнат да избегате од бездната на очајот и да ја насочите ситуацијата во вистинската насока. Во претходната статија „Инфраструктурата како код: прв познаник“ ги споделив моите впечатоци од оваа област, […]