Проектот Yuzu развива отворен емулатор за конзолата за игри Nintendo Switch

Презентирано е ажурирање на проектот Yuzu со имплементација на емулатор за конзолата за игри Nintendo Switch, способен да работи комерцијални игри испорачани за оваа платформа. Проектот е основан од развивачите на Citra, емулатор за конзолата Nintendo 3DS. Развојот се врши со обратно инженерство на хардверот и фирмверот на Nintendo Switch. Кодот на Yuzu е напишан во C++ и е лиценциран под GPLv3. Готови склопови се подготвени за Linux (flatpak) и Windows.

Од 2699 игри тестирани во емулаторот, 644 имаат идеално ниво на поддршка (сè работи како што е предвидено), 813 имаат добро ниво на поддршка (може да има некои мали проблеми со звукот и графиката), 515 имаат прифатливо ниво на поддршка (општо може да играте, но позабележителни проблеми со звукот или графиката), 327 - лошо (можете да стартувате, но постоечките проблеми ве спречуваат целосно да ја завршите играта), 311 - стартувањето стигнува само до поздравниот екран/мени, 189 - падот веднаш по лансирањето.

Yuzu само имитира хардвер; за да работи, исто така бара депонија од оригиналниот фирмвер за Nintendo Switch, депонија на игри од касети и клучеви за дешифрирање за датотеките на игри, што може да се добијат со вчитување на конзолата во RCM режим со надворешен Hekate подигнувач. За целосна емулација на конзолата, потребен е процесор со поддршка за FMA SIMD инструкции и 6 или повеќе јадра/нишки (процесорите Intel Core i5-4430 и AMD Ryzen 3 1200 се наведени како минимум, а Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 Се препорачуваат 3600), 8 GB RAM и графичка картичка што поддржува OpenGL 4.6 или Vulkan 1.1 графички API (најмалку NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon5).



Извор: opennet.ru

Додадете коментар