Креаторите на Pokemon GO: AR технологиите нудат многу повеќе од она што моментално се користи

Рос Финман пораснал на фарма на лами. Студирал роботика, основал фирма за проширена реалност наречена Escher Reality и ја продаде на производителот на Pokémon Go Niantic минатата година. Така, тој стана шеф на одделот за AR на најголемата компанија во областа на проширената реалност во моментов и зборуваше на настанот GamesBeat Summit 2019.

Niantic не крие дека Pokémon Go е отскочна штица за отклучување на потенцијалот на AR, кој би можел да опфати многу индустрии и да доведе до попривлечно гејмерско искуство од „суровата“ проширена реалност што постои денес. Финман беше прашан како ги прави AR игрите забавни. „Прво, тука е факторот на новина, зголемената реалност сега е [популарна]“, рече тој. - Каква нова механика можете да создадете за новите играчи да ги натераат луѓето да се вратат во играта? Издадовме функција за AR фотографирање и таа ни даде значителен поттик [во бројот на корисници]“.

Креаторите на Pokemon GO: AR технологиите нудат многу повеќе од она што моментално се користи

Според Finman, технологијата е веќе неколку генерации понапред од она што моментално се користи во игрите и апликациите. На компаниите за игри им треба време да ги совладаат и да сфатат што да прават со нив. „Што има ново во проширената реалност? Има две главни технички механики“, рече тој. — Позицијата на уредот е важна. Способност за движење наоколу. Тоа е она со што работи AR денес. Второ, реалниот свет станува задоволен. Како се менуваат игрите во зависност од тоа каде сте? Ако сте на плажа и излезе повеќе вода Покемони? Тоа е она што се истражува [за новата игра]“.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар