Di persidangan grafik FMX 2019 yang sedang berlangsung di Stuttgart, Jerman, yang dikhaskan untuk animasi, kesan, permainan dan media digital, Intel telah membuat pengumuman yang sangat menarik mengenai keluarga pemecut grafik Xe masa depannya. Seperti yang diumumkan oleh Jim Jeffers, ketua jurutera dan ketua pasukan Rendering and Visualization Advanced Intel, penyelesaian grafik Intel akan menampilkan penjejakan sinar yang dipercepatkan perkakasan. Walaupun pengumuman ini terutamanya merujuk kepada pemecut pusat data dan bukannya GPU pengguna masa depan, tidak syak lagi bahawa penjejakan sinar yang dipercepatkan perkakasan juga akan muncul dalam kad grafik permainan Intel, kerana semuanya akan berdasarkan seni bina yang sama.

Pada bulan Mac tahun ini, ketua arkitek grafik David Blythe berjanji bahawa Intel Xe akan mengukuhkan tawaran syarikat untuk pusat data Dengan mempercepatkan pelbagai operasi, termasuk operasi skalar, vektor, matriks dan tensor, ini boleh digunakan dalam pelbagai tugas pengkomputeran, termasuk pengiraan berkaitan AI. Kini, seni bina grafik Intel Xe menambah satu lagi keupayaan penting: penjejakan sinar dipercepatkan perkakasan.
"Saya dengan sukacitanya mengumumkan hari ini bahawa pelan tindakan pemaparan pusat data seni bina Intel Xe merangkumi sokongan untuk penjejakan sinar yang dipercepatkan perkakasan melalui API dan pustaka Rangka Kerja Pemaparan Intel," Jim Jeffers, dalam catatan blog korporat, menyatakan bahawa penambahan fungsi ini pada pemecut masa hadapan akan mewujudkan persekitaran pengkomputeran dan perisian yang lebih bersepadu, memandangkan keperluan untuk pemaparan yang tepat secara fizikal sentiasa berkembang bukan sahaja dalam visualisasi tetapi juga dalam pemodelan matematik.

Perlu diingatkan bahawa pengumuman sokongan pengesanan sinar perkakasan masih pada tahap yang tinggi. Walaupun kita telah mengetahui bahawa Intel pasti akan melaksanakan teknologi ini, tiada maklumat khusus lagi tentang bagaimana dan bila ia akan tiba dalam GPU syarikat. Tambahan pula, ini hanya terpakai kepada pemecut pengkomputeran berdasarkan seni bina Intel Xe. Pendekatan ini sepenuhnya wajar, kerana golongan profesional mungkin sama berminat dengan pengesanan sinar pantas seperti pemain permainan. Walau bagaimanapun, memandangkan kebolehskalaan seni bina Intel Xe yang dinyatakan dan penyatuan pelaksanaan yang dijanjikan untuk pasaran sasaran yang berbeza, adalah logik untuk menjangkakan bahawa sokongan pengesanan sinar lambat laun akan menjadi ciri kad grafik permainan Intel yang akan datang.
Sumber: 3dnews.ru
