Semasa Awal minggu ini, pembangun Star Wars: Squadrons, EA Motive mengumumkan bahawa projek mereka tidak akan mempunyai transaksi mikro, dan semua item akan diperoleh secara eksklusif melalui pencapaian dalam permainan. Mereka baru-baru ini menekankan perkara ini dalam perbualan dengan penerbitan tersebut. Pencipta telah menyatakan bahawa Star Wars: Squadrons bukanlah sebuah permainan sebagai perkhidmatan, walaupun mereka tidak menolak kemungkinan untuk mengeluarkan beberapa tambahan pada projek ini pada masa hadapan.

Dalam satu temu bual baru-baru ini, pengarah kreatif EA Motive, Ian Frazier, menyatakan, "Visi kami sangat ketinggalan zaman. Kami cuba mengatakan, 'Permainan ini mempunyai tanda harga $40,' dan kami ingin bersikap murah hati kepada pelanggan kami dan memberi mereka produk yang lengkap. Anda memberi kami $40, jadi inilah permainan yang anda akan sukai. Terima kasih. Itu sahaja. Kami tidak membina projek ini berdasarkan konsep permainan-sebagai-perkhidmatan. Pasukan ini sedang membina pengalaman lengkap yang hebat dengan sendirinya. Itu tidak bermakna kami tidak akan pernah menambah apa-apa [kepada Star Wars: Squadrons]. Saya fikir kami boleh, tetapi ia tidak akan beralih kepada konsep permainan-sebagai-perkhidmatan."

Sebagai peringatan, Star Wars: Squadrons ialah permainan aksi arked tentang mengawal kapal angkasa. Ia merangkumi dua kempen pemain tunggal, untuk Republik Baharu dan Empayar Galaksi, serta mod berbilang pemain. Pada rancangan dalam talian EA Play 2020 baru-baru ini, penonton dihidangkan dengan rakaman permainan tersebut.
Star Wars: Squadrons akan dikeluarkan pada 2 Oktober 2020, di PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 dan Xbox One.
Sumber: 3dnews.ru
