Di China, kanak-kanak di bawah umur 18 tahun mempunyai masa bermain yang terhad kepada satu setengah jam sehari.

Pengawal selia China telah memperkenalkan satu set sekatan baharu untuk kanak-kanak bawah umur yang gemar bermain permainan video.

Di China, kanak-kanak di bawah umur 18 tahun mempunyai masa bermain yang terhad kepada satu setengah jam sehari.

Sebagai Post China Morning Post, peraturan baharu itu termasuk memperluaskan dasar pengenalan nama sebenar sedia ada kepada semua projek pada semua platform. Pengguna akan dikehendaki mengesahkan umur mereka dengan mendaftar dalam permainan menggunakan nama sebenar mereka. Sistem akan menyemak maklumat dan mengetahui sama ada pemain berusia 18 tahun. Pangkalan data sedia ada akan dikemas kini lagi, menjadikannya lebih sukar untuk kanak-kanak di bawah umur untuk memintasnya.

Orang yang diiktiraf sebagai bawah umur (bawah 18 tahun) akan dapat bermain sehingga 1,5 jam pada hari biasa (pada masa ini hadnya ialah 3 jam) atau sehingga 3 jam pada hari cuti. Di samping itu, ia tidak mungkin berada dalam persekitaran permainan maya dari 10 malam hingga 8 pagi. Pengguna di bawah umur 8 tahun akan dilarang daripada membelanjakan wang sebenar dalam permainan. Mereka yang berumur 8 hingga 16 tahun akan dapat membelanjakan maksimum 200 yuan sebulan dan 50 yuan setiap transaksi, manakala mereka yang berumur 16 hingga 18 tahun akan dihadkan kepada 400 yuan sebulan.

Pengguna yang tidak memenuhi penilaian umur permainan tidak akan dapat menggunakannya.


Di China, kanak-kanak di bawah umur 18 tahun mempunyai masa bermain yang terhad kepada satu setengah jam sehari.

Undang-undang serupa telah wujud di China selama bertahun-tahun, dan pada tahun 2007 sistem pendaftaran nama sebenar telah diperkenalkan. Walau bagaimanapun, hanya dalam beberapa tahun kebelakangan ini syarikat gergasi industri seperti Tencent dan NetEase telah memulakan usaha untuk memperluaskan sekatan ke atas kanak-kanak bawah umur dalam permainan pada PC dan peranti mudah alih.

Awal tahun ini, Tencent mula aktif memperkenalkan sistem penarafan umur ke dalam produknya di pasaran China: 6+, 12+, 16+ dan 18+. Kanak-kanak di bawah umur 6 tahun tidak disyorkan untuk bermain permainan video tanpa pengawasan. Bagaimana dijelaskan Di Twitter, penganalisis kanan Niko Partners Daniel Ahmad berkata masih belum jelas sama ada sistem penarafan umur ini akan digunakan di bawah peraturan baharu itu. Walau bagaimanapun, ia adalah "sistem penilaian umur yang paling boleh dipercayai di China hari ini, dan lebih daripada 50 permainan telah dinilai menggunakan sistem ini," menurut Niko Partners.

Di China, kanak-kanak di bawah umur 18 tahun mempunyai masa bermain yang terhad kepada satu setengah jam sehari.

Penerbit perlu bekerjasama dengan ibu bapa, sekolah, juvana dan kumpulan lain untuk mengajar tingkah laku permainan yang sihat kepada kanak-kanak. Ini mungkin termasuk program pendidikan tentang cara mengelak daripada menjadi ketagih, kempen dan apl kawalan ibu bapa.

Ahmad meramalkan perubahan itu akan memberi impak terhad kepada industri China, kerana orang di bawah umur 18 tahun membentuk hanya 20% daripada semua pengguna Internet di China dan peratusan yang jauh lebih rendah daripada jumlah perbelanjaan permainan. Sebaliknya, dia percaya bahawa peraturan lain (seperti had pada bilangan kelulusan permainan setiap tahun) mempunyai kesan yang lebih besar kepada industri.

"Pengenalan sistem ini ke dalam PC dan permainan mudah alih merupakan perkembangan yang tidak dapat dielakkan dan langkah penting untuk industri permainan China, membolehkan permainan menyasarkan demografi umur yang berbeza dan menjadi lebih pelbagai," tulisnya. "Permintaan daripada pemain terus kukuh pada 2019, dengan projek utama terus memacu pertumbuhan."



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen