Dalam sempadan projek (fheroes2) Sekumpulan peminat cuba mencipta semula permainan asal dari awal. Projek ini wujud untuk beberapa lama sebagai produk sumber terbuka, tetapi kerja padanya telah digantung bertahun-tahun yang lalu. Setahun yang lalu, pasukan yang benar-benar baru mula terbentuk, meneruskan pembangunan projek dengan matlamat untuk membawanya ke kesimpulan logiknya. Kod projek ditulis dalam C++ dan Dilesenkan di bawah GPLv2. Untuk menjalankan permainan, anda memerlukan fail sumber permainan, yang boleh diperolehi, contohnya, daripada demo Heroes of Might dan Magic II.
Keluaran baharu tersedia untuk pengguna. , yang mencadangkan perubahan berikut berbanding versi 0.7:
- Sistem animasi untuk makhluk, wira dan mantera dalam pertempuran telah diolah semula.
- Sokongan untuk animasi kitaran permukaan, objek peta dan makhluk telah dilaksanakan.
- Enjin pemaparan dalaman yang benar-benar baharu telah dibangunkan, yang membetulkan banyak isu pemaparan dan juga jauh lebih pantas daripada yang lama.
- Menambahkan animasi yang hilang untuk mantra seperti Lightning, Armageddon, Death Wave dan membetulkan banyak mantera lama.
- Pelbagai pengoptimuman prestasi dan sokongan biasa untuk mod skrin penuh dan pemilihan resolusi.
- Menambah sokongan yang mencukupi untuk fail konfigurasi dan tetapan.
- Memperbaiki sejumlah besar isu dengan pertempuran, peta, AI dan logik pencarian laluan.
- Sokongan muzik dan bunyi yang dipertingkatkan serta penukar MIDI yang dikemas kini.
- Menambah sokongan video.
- Lebih daripada 250 pepijat telah diperbaiki berbanding versi 0.7 (atau lebih daripada 50 berbanding versi 0.8).
Pembangun ambil perhatian bahawa pasukan itu kekurangan pereka yang diperlukan untuk membetulkan kelemahan animasi dalam grafik asal. Mereka juga mengalu-alukan penyertaan dalam rancangan sumbang saran untuk pengembangan, yang mana pembangun akan bermula sebaik sahaja permainan asal telah dicipta semula sepenuhnya.
Sumber: opennet.ru
