Valve telah mengeluarkan pustaka rangkaian GameNetworkingSockets 1.5.0.
Selepas empat tahun pembangunan, Valve telah mengeluarkan GameNetworkingSockets 1.5.0, sebuah pustaka yang melaksanakan sistem pesanan melalui UDP yang boleh digunakan untuk mengatur pertukaran data rangkaian berkelajuan tinggi dan andal dalam permainan. Kod ini ditulis dalam C++ dan dilesenkan di bawah lesen BSD. GameNetworkingSockets melaksanakan protokol penubuhan sambungan seperti TCP melalui UDP, tetapi direka bentuk untuk […]
