NVIDIA áááş Rust ááŹááŹá ááŹá¸áĄáŹá¸ GPU ááąáŤáşáá˝ááş áááşáááşááąááąáŹ kernel ááťáŹá¸ááᯠááŽáá˝ááşáááŻááşá áąáááˇáş CUDA Rust toolkit á áá˝áśáˇááźááŻá¸áááŻá¸áááşáážáŻááᯠááźáąááŹáá˛áˇáááşá toolkit áááş compile time áá˝ááş memory safety ááᯠááąááťáŹá áąááźáŽá¸ race condition ááťáŹá¸ááᯠááŹáá˝ááşááąá¸áááşá ááŹáááˇáşáážá áşáá˝ááş CUDA Rust ááᯠCUDA C++ áážááˇáş CUDA Python toolkit áá˛áˇáááŻáˇ production project ááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááˇáşááťáąáŹáşááąáŹ áĄáááˇáşáĄáá ááŽáá˝ááşáááş á áŽá ááşááŹá¸áááşá
CUDA Rust toolchain áááş parallel kernels ááťáŹá¸ áááşááąáŹááşáááşáĄáá˝ááş ááąáŹáşáááşáážá áşááŻááᯠááśáˇáááŻá¸ááąá¸áááş- SIMT (Single Instruction, Multiple Threads) áážááˇáş Tileá SIMT ááąáŹáşáááşáááş single thread á low-level definitioná áááŻáá˛áˇáááŻáˇááąáŹ thread ááąáŹááşááąáŤááşá¸ááťáŹá¸á á˝áŹááᯠlaunching áážááˇáş management ááŻááşáá˝ááˇáşááźáŻáááşá Tile ááąáŹáşáááşáááş áááŻáááŻááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ abstraction áĄáááˇáşááᯠááąá¸ááąáŹááşááźáŽá¸ áá áşáŚá¸ááťááşá¸á Ꭰthread ááťáŹá¸ááᯠáážááşá¸áááşá¸á á˝áŹ á áŽááśáááˇáşáá˝á˛áááˇáşáĄá áŹá¸ data blocks (tiles) ááťáŹá¸ááąáŤáşáá˝ááş ááŻááşááąáŹááşáááş algorithms ááťáŹá¸ááᯠáááşáážááşááŹá¸ááźáŽá¸ Tile IR compiler áááş thread manipulationá access synchronizationá memory management áážááˇáş tensor cores ááťáŹá¸áá áşááťážáąáŹááş data distribution áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáááŻááşáá˝ááşáááşá
SIMT ááąáŹáşáááşááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá Rust ááŹááŹá ááŹá¸áá˝ááş áá˝áśáˇááźááŻá¸áááŻá¸áááşáážáŻáĄáá˝ááşá á áśáĄááťááŻá¸áĄá áŹá¸á áá áşáážááˇáş Rust áááŻááşáááŻááşáážáŻááąáŹáşáááşááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá Rust ááŹááŹá ááŹá¸áá˝ááş ááŻááşááťáŹá¸ááᯠáĄááąáŹááşáĄáááşááąáŹáşáááş áá˝ážááşááźáŹá¸ááťááşááťáŹá¸áá˛áááŻáˇ áááŻááşáááŻááş á áŻá ááşá¸áááŻááşá áąáááˇáş cuda-oxide compiler ááᯠááŽáá˝ááşááąááŤáááşá virtual machine CUDA PTX (Parallel Thread Execution)á GPU kernel ááťáŹá¸ááᯠááŻáśáážááş Rust ááźááˇáş ááąá¸ááŹá¸ááŹá¸ááąáŹáşáááşá¸ no_std áááşáááşá¸ááťááşáá˝ááş áááşáááşááźáŽá¸ á áś Rust library (libstd) áááŻáˇ áááşááąáŹááşáá˝ááˇáşááážááᲠlibcore library áážááˇáş áĄáá°á¸ááźáŻ Rust abstractions ááťáŹá¸ááž ááŻááşááąáŹááşááťááşááťáŹá¸áááŻáᏠáĄááŻáśá¸ááźáŻáááŻááşáááşá
Rust ááźááˇáşááąá¸ááŹá¸ááŹá¸ááąáŹ CUDA kernels ááťáŹá¸áááş type protection (safe)á unsafe blocks ááťáŹá¸áĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸áážááˇáş low-level hardware instructions ááťáŹá¸ááᯠáááşááąáŹááşááźááˇáşáážáŻááźááşá¸áááŻáˇááᯠáá˝ááˇáşááźáŻáááşá ááąá¸áááşá¸ááŻáśááźáŻáśáážáŻáážáá áąáááşáĄáá˝ááş thread áá áşááŻááťááşá¸á áŽáá˝ááş áááşá¸áááŻáˇááááŻááşáááŻááş data ááťáŹá¸áááŻáᏠexclusive access ááážáá áąáááˇáş DisjointSlice type ááᯠáĄáááŻááźáŻááŹá¸áááşá cuda-oxide code ááᯠApache 2.0 license áĄáąáŹááşáá˝ááş license ááąá¸ááŹá¸áááşá
Tail ááąáŹáşáááşááᯠáĄááąáŹááşáĄáááşááąáŹáşáááşáĄáá˝ááş cutile-rs library ááᯠáĄáááŻááźáŻááŹá¸ááŤáááşá áááşá¸áááş Rust idiomatic language ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá CUDA kernels ááťáŹá¸áááŻáˇ áááŻááşáááŻááş compile ááŻááşáááˇáş code ááᯠáááşááŽá¸áááŻááşá
áąááŤáááşá Cutile-rs áááş GPU ááąáŤáşáá˝ááş run ááąááąáŹ code ááťáŹá¸áĄáá˝ááş Rust á áááşá¸ááťááşááąáŹ ownership áážááˇáş borrowing rules ááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááťááŤáááşá kernel ááᯠdata block ááąáŤáşáá˝ááş operating single-threaded program áá
áşááŻáĄááźá
áş áĄááąáŹááşáĄáááşááąáŹáşááźáŽá¸ compiler áááş computation ááᯠthread ááťáŹá¸áĄááźá
áş áĄáááŻáĄááťáąáŹááş áááŻááşá¸ááźáŹá¸ááźáŽá¸ áááşá¸áááŻáˇá synchronization ááᯠááąááťáŹá
áąáááşá thread ááťáŹá¸ááᯠimmutable tensors ááťáŹá¸áááŻáˇ shared access ááąá¸ááŹá¸ááźáŽá¸ mutable tensors ááťáŹá¸ááᯠdisjoint blocks ááťáŹá¸áĄááźá
áş áááŻááşá¸ááźáŹá¸ááŹá¸áááşá cutile-rs code ááᯠApache 2.0 license áĄáąáŹááşáá˝ááş ááźááˇáşááąááŹá¸áááşá
source: opennet.ru
