ဗျူဟာဂိမ်း Warzone 2100 4.0 ကို ဖြန့်ချိသည်။

အခမဲ့ဗျူဟာ (RTS) ဂိမ်း Warzone 2100 4.0.0 ထွက်ရှိလာပါပြီ။ ဂိမ်းကို Pumpkin Studios မှ ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် ဈေးကွက်သို့ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ 1999 ခုနှစ်တွင် GPLv2004 လိုင်စင်အောက်တွင် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုဖွင့်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အသိုင်းအဝိုင်းတစ်လျှောက်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ bots များနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ကစားသူ တစ်ဦးတည်း ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကို ပံ့ပိုးထားသည်။ ပက်ကေ့ခ်ျများကို Ubuntu၊ Windows နှင့် macOS အတွက် ပြင်ဆင်ထားပါသည်။

ဗျူဟာဂိမ်း Warzone 2100 4.0 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ဗားရှင်းအသစ်တွင် တိုးတက်မှုနှင့် ပြောင်းလဲမှုများ၏ အတိုချုပ်စာရင်း-

  • ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်အသစ်များအတွက် ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှု
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (libANGLE စာကြည့်တိုက်မှတဆင့်၊ OpenGL ES -> DirectX)
    • သတ္တု (MoltenVK စာကြည့်တိုက်၊ Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ Core Profile (မူလအားဖြင့် ရွေးချယ်ထားသည်)
  • ကွန်ရက်ဂိမ်းမုဒ်အတွက် “Factions” နှင့် ဘော့တ်များပါသော ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းထားသည်။
  • ပိုမြင့်သော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများ။
  • တေးဂီတမန်နေဂျာတစ်ဦးအပြင် Lupus-Mechanicus ၏ အယ်လ်ဘမ် တေးသွားအသစ်များကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
  • "script" / "random" map generator ကို ထည့်ထားသည်။
  • ဧည့်ခန်းတွင် ရွှေ့နိုင်သော ချတ်နှင့် အခြား UI မြှင့်တင်မှုများ/ဝစ်ဂျက်များ အများအပြား ထည့်သွင်းထားသည်။
  • AI ဘော့တ်များ (Bonecrusher၊ Cobra) အတွက် အပ်ဒိတ်များနှင့် မြှင့်တင်မှုများ။
  • ဂရပ်ဖစ်ထွက်ရှိမှုမရှိဘဲ ဂိမ်းကိုလည်ပတ်ရန်အတွက် "ဦးခေါင်းမဲ့" မုဒ်အသစ် (scripts / auto host server / bots အတွက်)။
  • JS API ကို မြှင့်တင်ပြီး "Script Debugger" အသစ်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။
  • Qt မှီခိုမှုများကို ဖယ်ရှားပြီး QtScript မှ built-in JS အင်ဂျင်အသစ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း- QuickJS ကို ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။
  • Windows 64-bit စနစ်များ (Intel 64-bit / x64၊ နှင့် ARM64 နှစ်ခုလုံးအတွက်)၊ Apple Silicon (Intel 64-bit အပြင်) အတွက် မူရင်းပံ့ပိုးမှုဖြင့် macOS Universal Binaries ဂိမ်းအသစ်ကို တည်ဆောက်ပါသည်။
  • ဂိမ်းအတွက် Windows installer အပါအဝင် ရုရှားသို့ 100% ဘာသာပြန်ဆိုသည်။
  • ဂိမ်းချိန်ခွင်လျှာ အပါအဝင် များစွာသော တိုးတက်မှုများ၊ ပြင်းထန်သော အမှားများကို ပြင်ပေးခြင်းများ။

နောက်ဆုံးတည်ငြိမ်သောထုတ်ဝေမှုမှစတင်၍ ပံ့ပိုးကူညီသူအများအပြားမှ ကတိကဝတ် 1000 ကျော်ရှိပါသည်- Alexander Volkov၊ alfred007/highlander1599၊ Bennett Somerville၊ Björn Ali Göransson၊ cpdef၊ Cyp၊ Daniel Llewellyn၊ Ilari Tommiska၊ inodlite၊ Karamel၊ KJeff01 မက္ကင်းနစ်၊ Maxim Zhuchkov၊ Next67၊ ပြီးသွားပြီ၊ Paweł Perłakowski၊ Prot EuPhobos၊ Solstice245၊ Thiago Romão Barcala၊ Tipchik၊ Toilari၊ Topi Miettinen၊ TotalCaesar659၊ Vitya Andreev။

ရုရှားစကားပြောအသိုက်အဝန်းသည် ပရိသတ်များနှင့် သာမန်ကစားသမားများထံမှ ချိန်ခွင်လျှာကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လက်ခံထားသော ဂိမ်းအတွက် လေးနက်သောပံ့ပိုးကူညီမှုတစ်ခုလည်း ပြုလုပ်ပါသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းတွင် TeamSpeak ဖြင့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပေါ်တယ်ရှိသည်။ စာရင်းဇယားများ တွက်ချက်ခြင်းနှင့် ပုံမှန်ကစားသမားများ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ ပြုစုခြင်းတို့ဖြင့် အိမ်ရှင်ဧည့်ခန်းကို ဖန်တီးရန်အတွက် အပျော်တမ်း အလိုအလျောက်စနစ် ရှိပါသည်။ ဂိမ်းအတွက်တရားဝင်မဟုတ်သော်လည်း ကျယ်ပြန့်သောမြေပုံဒေတာဘေ့စ်တစ်ခုလည်း ရှိပါသည်။ ရုရှားစကားပြောပရိသတ်များအတွက် Discord ဆာဗာတစ်ခုရှိသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add