Een liefhebber liet met behulp van ray tracing zien hoe de originele Half-Life eruit ziet

Een ontwikkelaar met de bijnaam Vect0R liet zien hoe Half-Life eruit zou kunnen zien met behulp van real-time ray tracing-technologie. Hij publiceerde een videodemonstratie op zijn YouTube-kanaal.

Een liefhebber liet met behulp van ray tracing zien hoe de originele Half-Life eruit ziet

Vect0R zei dat hij ongeveer vier maanden bezig was met het maken van de demo. Daarbij gebruikte hij ontwikkelingen uit Quake 2 RTX. Hij verduidelijkte ook dat deze video niets te maken heeft met NVIDIA's programma om ray tracing toe te voegen aan oudere games. De ontwikkelaar benadrukte dat hij zich zal beperken tot een demonstratie en niet van plan is een volwaardige mod voor de game uit te brengen.

Medio oktober NVIDIA kondigde het het creΓ«ren van een studio om ray tracing-functionaliteit te implementeren in klassieke videogames. De lijst met projecten is nog niet bekendgemaakt, maar volgens journalisten zouden de eerste Unreal en Doom 3 kunnen zijn. vrijgegeven overeenkomstige update voor Quake II.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie