Mark Green, de gamedirecteur van het racespel GRID, gaf een interview aan Wccftech, waarin over het aanpassen van de game voor Google Stadia. Hij zei dat de cloudplatformversie een exclusieve onlinemodus voor 40 spelers krijgt.

“Het ontwikkelen van een game voor nieuwe systemen is altijd interessant. Het belangrijkste verschil met Stadia is de mogelijkheid om servers snel met elkaar te verbinden. Hierdoor kunnen nieuwe ideeën worden geïmplementeerd in een multiplayergame. Zo hebben we bijvoorbeeld een exclusieve modus voor GRID in Stadia gemaakt met 40 auto's op één baan. “Dat is gewoon niet mogelijk met andere apparatuur,” aldus Green.
Green besprak ook de prestaties van Stadia. Hij prees het platform en zei dat er vrijwel geen vertraging was in de dienstverlening. Hij merkte ook op dat de beeldkwaliteit erg vergelijkbaar is met de maximale grafische instellingen op een pc en dat het vloeiend draait op een 4K-resolutie.
Op de vraag of hij Google Stadia het platform van de toekomst vindt, antwoordde de ontwikkelaar ontwijkend.
"We zijn geïnteresseerd in nieuwe apparatuur, ongeacht of het lokaal of op afstand is. Het belangrijkste is dat gebruikers nieuwe, geweldige mogelijkheden krijgen. Ontwerpers zullen proberen ze te begrijpen en ze in games te implementeren. Als we het alleen over Stadia hebben, denk ik dat de integratie van die service met YouTube kan leiden tot nieuwe manieren om met videogames te interacteren."
GRID werd uitgebracht op 13 september 2019. Het project zal een van de 14 games zijn die Google Stadia-bibliotheek tegen het einde van dit jaar. De lancering van het cloudplatform staat gepland voor 19 november.
Bron: 3dnews.ru
