topic: blog

Het Open Invention Network heeft meer dan drieduizend licentiehouders - wat betekent dit voor open source software

Het Open Invention Network (OIN) is een organisatie die patenten bezit voor GNU/Linux-gerelateerde software. Het doel van de organisatie is om Linux en aanverwante software te beschermen tegen patentrechtszaken. Leden van de gemeenschap dienen hun patenten in bij een gemeenschappelijke pool, waardoor andere deelnemers deze kunnen gebruiken onder een royaltyvrije licentie. Foto - j - Unsplash Wat doen ze in […]

Garden v0.10.0: Uw laptop heeft geen Kubernetes nodig

Opmerking vert.: We ontmoetten Kubernetes-enthousiastelingen van het Garden-project tijdens het recente KubeCon Europe 2019-evenement, waar ze een prettige indruk op ons maakten. Dit materiaal van hen, geschreven over een actueel technisch onderwerp en met een merkbaar gevoel voor humor, is hiervan een duidelijke bevestiging, en daarom hebben we besloten het te vertalen. Hij vertelt over het belangrijkste (gelijknamige) product van het bedrijf, waarvan het idee is […]

Een meertalige applicatie schrijven in React Native

Productlokalisatie is erg belangrijk voor internationale bedrijven die nieuwe landen en regio's verkennen. Op dezelfde manier is lokalisatie nodig voor mobiele applicaties. Als een ontwikkelaar internationaal gaat uitbreiden, is het belangrijk om gebruikers uit een ander land de kans te geven om met de interface in hun moedertaal te werken. In dit artikel zullen we een React Native-applicatie maken met behulp van het react-native-localize-pakket. Skillbox beveelt aan: Online educatieve cursus “Java Developer Profession.” […]

SELinux veelgestelde vragen (FAQ)

Dag Allemaal! Speciaal voor studenten van de Linux Security-cursus hebben we een vertaling gemaakt van de officiële FAQ van het SELinux-project. Het lijkt ons dat deze vertaling niet alleen nuttig kan zijn voor studenten, daarom delen we deze met jullie. We hebben geprobeerd enkele van de meest gestelde vragen over het SELinux-project te beantwoorden. De vragen zijn momenteel onderverdeeld in twee hoofdcategorieën. Alle vragen en […]

Psychoanalyse van het effect van een ondergewaardeerde specialist. Deel 1. Wie en waarom

1. Inleiding Het onrecht is ontelbaar: als je het ene rechtzet, loop je het risico een ander te begaan. Romain Rolland Als programmeur sinds het begin van de jaren negentig heb ik herhaaldelijk te maken gehad met de problemen van onderwaardering. Ik ben bijvoorbeeld zo jong, slim en aan alle kanten positief, maar om de een of andere reden kom ik niet hogerop op de carrièreladder. Nou, het is niet zo dat ik helemaal niet beweeg, maar ik beweeg op de een of andere manier anders dan ik […]

Gedistribueerde sociale netwerken

Ik heb geen Facebook-account en gebruik geen Twitter. Desondanks lees ik elke dag nieuws over het gedwongen verwijderen van berichten en het blokkeren van accounts op populaire sociale netwerken. Nemen sociale netwerken bewust de verantwoordelijkheid voor mijn berichten? Zal dit gedrag in de toekomst veranderen? Kan een sociaal netwerk ons ​​onze inhoud geven, en […]

Pieter Uitgeverij. Zomer uitverkoop

Hallo, inwoners van Khabro! Deze week hebben wij grote kortingen. Details binnenin. Boeken die de afgelopen drie maanden de belangstelling van de lezers hebben gewekt, worden in chronologische volgorde gepresenteerd. Individuele categorieën op de site zijn O'Reilly Bestsellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science en Pop Science wetenschappelijke series. Voorwaarden van de actie: 3-9 juli, 14% korting […]

Ontwerp van de spelinterface. Brent Vos. Waar gaat dit boek over?

Dit artikel is een korte bespreking van het boek Game interface design van auteur Brent Fox. Voor mij was dit boek interessant vanuit het perspectief van een programmeur die games alleen als hobby ontwikkelt. Hier zal ik beschrijven hoe nuttig het was voor mij en mijn hobby. Deze beoordeling zal u helpen beslissen of het de moeite waard is om uw […]

7 dingen die je absoluut niet moet doen bij het openen van een robotcirkel. Dit is wat u niet hoeft te doen

Ik ontwikkel nu al twee jaar robotica in Rusland. Het wordt waarschijnlijk hardop gezegd, maar onlangs, nadat ik een avond vol herinneringen had georganiseerd, besefte ik dat gedurende deze tijd onder mijn leiding 2 kringen in Rusland werden geopend. Vandaag heb ik besloten te schrijven over de belangrijkste dingen die ik tijdens het ontdekkingsproces heb gedaan, maar dat hoef je absoluut niet te doen. Om zo te zeggen, geconcentreerde ervaring in 12 […]

Tussen de noten lezen: het datatransmissiesysteem in muziek

Druk uit wat woorden niet kunnen overbrengen; voel een grote verscheidenheid aan emoties, verweven in een orkaan van gevoelens; om los te komen van de aarde, de lucht en zelfs het universum zelf, op een reis te gaan waar geen kaarten, geen wegen, geen borden zijn; bedenk, vertel en beleef een heel verhaal dat altijd uniek en onnavolgbaar zal blijven. Dit alles kan gedaan worden met muziek, een kunst die al vele jaren bestaat […]

Over drie dagen dr. Mario World heeft meer dan 2 miljoen downloads

Het analytische platform Sensor Tower bestudeerde de statistieken van de mobiele game Dr. Mario Wereld. Volgens experts werd het project in 72 uur meer dan 2 miljoen keer geïnstalleerd. Bovendien bracht het Nintendo meer dan $100 op via in-game aankopen. Qua omzet werd de game de slechtste lancering van het bedrijf de afgelopen tijd. Het werd overtroffen door Super Mario Run ($6,5 miljoen), Fire Emblem […]

Release van het DXVK 1.3-project met Direct3D 10/11-implementatie bovenop de Vulkan API

De DXVK 1.3-laag is uitgebracht en biedt een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 en Direct3D 11, waarbij wordt gewerkt via de vertaling van oproepen naar de Vulkan API. DXVK vereist stuurprogramma's die de Vulkan API ondersteunen, zoals AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK. DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren […]