Før han ga ut Super Meat Boy, brukte Edmund McMillen nesten et tiår på å lage små spill som stort sett forble ukjent for allmennheten. Nesten alle var basert på Adobe Flash, men noen kom ut på Windows. Blant dem var det rullende plattformspillet Gish, som ble det første virkelig populære prosjektet til spilldesigneren. Spillet fyller 2020 år i mai 15, og til ære for det kommende jubileet, forfatteren
Oppdateringen vil bli utgitt i januar 2020 og
McMillens planer for 2020 stopper ikke ved å feire Gishs 15-årsjubileum. Spilldesigneren kommer til å gi ut oppdateringer for sitt nyeste spill, The Legend of Bum-Bo. Den kortbaserte match-XNUMX roguelike vil motta lagrings- og lastefunksjoner, bonusinnhold og en rekke rettelser. I tillegg vil utvikleren begynne å snakke om det siste tilskuddet til The Binding of Isaac,
Utvikleren annonserte også det i januar igjen
I Gish kontrollerer brukeren en kule med harpiks som prøver å returnere sin kidnappede venn Brea. Plattformen ble utgitt i mai 2004 for Windows og macOS, og i september samme år flyttet den til Linux. Spillet ble også solgt som en del av den aller første The Humble Indie Bundle. Den ble veldig godt mottatt av pressen og spillere og vant flere priser, inkludert Seamus McNally Grand Prix, IGFs topppris, og ble også anerkjent av juryen på samme festival for sin innovasjon innen spilldesign. I 2010 åpnet utviklerne tilgang til spillets kildekode.
Kilde: 3dnews.ru