Amazon utvikler sin egen skyspilltjeneste Project Tempo og flere MMO-spill

Etter sigende i artikkelen The New York Times, Internett-giganten Amazon investerer hundrevis av millioner av dollar i utviklingen av spilldivisjonen sin og er ivrige etter å etablere seg som en av nøkkelaktørene i dette markedet. Selskapets prosjekter inkluderer flere nettspill for flere spillere, samt sin egen skyspilltjeneste, kodenavnet Project Tempo.

Amazon utvikler sin egen skyspilltjeneste Project Tempo og flere MMO-spill

Amazon-eide spillstudioer fullfører for tiden utvikling av to flerspillertitler. En av dem er en allerede relativt kjent MMORPG New World. I den må spillerne overleve i en åpen verden og bygge sivilisasjonen sin under forholdene til et alternativt kolonisert Amerika på 17-tallet.

Amazon utvikler sin egen skyspilltjeneste Project Tempo og flere MMO-spill

Mye mindre er kjent om det andre prosjektet, kalt Crucible. Men, som The New York Times påpeker, vil det være et sci-fi-skytespill for flere spillere, som låner elementer fra MOBA-er som League of Legends og DOTA 2 for å gi den typiske skytespillformelen litt ekstra strategisk dybde. Prosjektet har vært under utvikling i seks år.

Utgivelsen av New World og Crucible bør finne sted i mai i år.

Amazons spillavdeling jobber også med noen interaktive spill for streamingplattformen Twitch (eid av Amazon), som streamere kan spille med seere i sanntid. Detaljer er ennå ikke offentliggjort.

"Vi elsker denne ideen om at du har en spiller, en streamer og en seer som alle deler dette synkrone, interaktive Twitch-miljøet," sa Mike Frazzini, Amazons visepresident for spilltjenester og studioer, til journalister.

I tillegg til å utvikle spill, er Amazon opptatt med å lage sin egen skyspillplattform, Project Tempo, som skal konkurrere med tjenester som Google Stadia. xCloud fra Microsoft og PlayStation Now fra Sony.

Snakk om Amazons skyspilltjeneste gå på nettet siden begynnelsen av fjoråret. I følge den siste informasjonen kan en tidlig versjon av prosjektet dukke opp i år, men på grunn av COVID-19-pandemien, som har forstyrret planene til mange selskaper, kan muligheten for å utsette lanseringen til 2021 ikke utelukkes.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar