Den kreative hovedrollen Brian Horton og Marvels Spider-Man: Miles Morales senioranimator James Ham og delte detaljer om spillet i den fĂžrste utviklingsdagboken.

Horton , som i forhold til skala Marvel's Spider-Man: Miles Morales er en analog - et uavhengig tillegg til historien fra et plottsynspunkt .
I fÞlge den kreative direktÞren for prosjektet har utviklingsteamet som mÄl Ä gi spillere «en ny historie med nye manusscener, ferske skurker og unike oppdrag».

Marvel's Spider-Man: Miles Morales vil fortelle om hendelsene et Är etter slutten : Rett fÞr jul bryter det ut en krig i New York mellom et energiselskap og en toppmoderne kriminell hÊr.
Gjennom historien vil Miles Morales bli vant til sine nye evner, som skiller helten fra hans mentor, Peter Parker. Det siste er greit, men dette spillet handler ikke om ham.

Utviklerne prÞvde Ä distansere Miles fra Peter ikke bare eksternt, men ogsÄ funksjonelt: hovedpersonen i Marvels Spider-Man: Miles Morales vil ha unike ferdigheter (bioelektrisitet og usynlighet) og sin egen kampstil.
"Han er ikke sĂ„ trygg pĂ„ seg selv, men han ble trent av Peter, trent med ham. Den beveger seg annerledes, sĂ„ den flunker litt mer nĂ„r den flyter pĂ„ nettet,â forklarte Ham.

Utviklerne lover at takket vÊre kraften til PlayStation 5, vil prosjektet se fordelaktig ut pÄ bakgrunn av Marvels Spider-Man: «nesten Þyeblikkelig lasting», ray tracing, tredimensjonal lyd, forbedrede modeller av karakterer og objekter i byen .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales lages eksklusivt for PlayStation 5 og er planlagt utgitt fÞr slutten av dette Äret. Som en del av presentasjonen viste debuttraileren for spillet - videoen ble tatt opp helt fra den nye Sony-konsollen.
Kilde: 3dnews.ru
