Den neste oppdateringen vil beskytte kjøpere av PC-versjonen av Monster Hunter World: Iceborne mot tapte lagringer

Capcom funnet årsaken forsvinning av lagringer i PC-versjonen av Iceborne-tillegget til Monster Hunter: World. Som fansen antok, var den skyldige en endring i spillfilformatet i påvente av utgivelsen av tillegget.

Den neste oppdateringen vil beskytte kjøpere av PC-versjonen av Monster Hunter World: Iceborne mot tapte lagringer

"Det ble identifisert et problem der lagringsdata ikke ville bli konvertert til det nye formatet hvis lagringsdata og spillet ikke ble oppdatert etter 30. oktober 2018, da Kulve Taroth ble lagt til via en patch," sa Capcom.

Den tilsvarende oppdateringen (den har allerede blitt tildelt nummeret 10.12.01) vil bli utgitt i løpet av de "kommende dagene", og frem til den livreddende oppdateringen kommer, anbefaler utviklerne å lukke Monster Hunter: World hvis spillet ber deg om å opprette en ny lagringsfil ved inngangen.

I tillegg til å gi beskyttelse mot tapte lagringer, vil den kommende oppdateringen også vil redusere belastningen på CPU, som var "uforklarlig høy" i Iceborne.


Den neste oppdateringen vil beskytte kjøpere av PC-versjonen av Monster Hunter World: Iceborne mot tapte lagringer

Slik spillere regnet ut, var ytelsesproblemer i PC-versjonen av tillegget blant annet knyttet til driften av anti-juksesystemet. Ved bruk av enkle manipulasjoner mekanismen kan slås av, noe som i noen tilfeller fører til en forbedring av situasjonen.

Iceborne-utvidelsen ble utgitt 6. september 2019 på PS4 og Xbox One, og nådde PC 9. januar 2020. Tillegget legger til en ny region, 14 typer våpen, en "mester" rangering av oppgavevanskeligheter og flere typer monstre.

Til tross for tekniske problemer, etter utgivelsen på PC, salg og forsendelser av Iceborne nådde 4 millioner eksemplarer. Grunnspillet, per 2. januar 2020, har solgt 15 millioner eksemplarer.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar