THQ Nordic kjøpte skaperne av Gothic og annonserte utviklingen av et nytt spill fra forfatterne av Metro

I 2017 ga THQ Nordic ut et action-rollespill ELEX av Piranha Bytes, også kjent for Gothic og Risen, og nå sist kunngjort om kjøpet av dette berømte tyske studioet. Alt tyder på at selskapet har planlagt en oppfølger. I det ferske økonomisk Rapport utgiveren kunngjorde også at 4A Games, studioet som skapte Metro-serien, allerede har begynt arbeidet med et nytt prosjekt.

THQ Nordic kjøpte skaperne av Gothic og annonserte utviklingen av et nytt spill fra forfatterne av Metro

På grunn av utsettelsen av regnskapsåret ble det siste forlenget: det varte i 15 måneder (fra januar 2018 til mars 2019). I løpet av denne tiden utgjorde selskapets nettoomsetning 5,75 milliarder svenske kroner (597 millioner dollar). Driftsresultatet steg til 897 millioner SEK (93 millioner dollar). I de siste tre månedene av denne perioden økte nettoomsetningen med 158 % (til 1,63 milliarder SEK eller 169 millioner USD). Deep Silver, eid av THQ Nordic, sto for SEK 794 millioner ($82 millioner) i nettoomsetning.

Hovedkilden til overskudd i femte kvartal var skytteren Metro Exodus, som fullt ut dekket utviklings- og markedsføringskostnader, møtte salgsprognoser og ble den største utgivelsen i selskapets historie (nøyaktige data ble ikke offentliggjort). THQ Nordic har allerede signert en ny kontrakt med 4A Games. Studioet jobber med et uanmeldt prosjekt med stort budsjett, hvis detaljer ennå ikke er avslørt. Skytespillet Satisfactory fra Coffee Stain Studios, forfatteren av Goat Simulator (eksklusiv Epic Games Store), ga også betydelige inntekter.

THQ Nordic kjøpte skaperne av Gothic og annonserte utviklingen av et nytt spill fra forfatterne av Metro

I februar selskapet annonserte kjøpet Czech Warhorse, som skapte rollespillet Rike Kom: UtfrielseOg Australsk utgiver 18POINT2. Piranha Bytes var nok et viktig oppkjøp i år. All åndsverk, inkludert Gothic og Risen, gikk til kjøperen. Partene ble enige om taushet om transaksjonsbeløpet, men pressemelding det bemerkes at det er tilnærmet lik summen av royalties i tre år som forlaget vil fortsette å betale til utviklere for nye prosjekter dersom kjøpet ikke fant sted. På oppkjøpstidspunktet hadde studioet 31 heltidsansatte.

Piranha Bytes vil forbli uavhengige. THQ Nordic lover at teamet vil ha full kreativ frihet og vil fortsette å skape «enestående, unike» rollespill. Forlaget vil håndtere distribusjon og markedsføringsstøtte for hennes prosjekter. Lederne for det tyske studioet er fortsatt administrerende direktør Michael Rüve og utviklingssjef Björn Pankratz.

"Vi er veldig glade for å bli med i THQ Nordic, som vi har et langt og vellykket samarbeid med," sa Ruwe. — Forlaget har unik erfaring og gode muligheter for å utvikle og publisere spill. Vi er sikre på at det vil bli en ideell partner for studioet vårt og vil hjelpe det til neste nivå. "Vi har en stor sjanse til å fortsette å lage flotte, minneverdige og bransjeverdige rollespill." Tilbake i juni i fjor Pankratz сообщил om begynnelsen av arbeidet med den nye gotikken, og i en artikkel med svar på ofte stilte spørsmål er inneholdt et entydig hint om utviklingen av ELEX 2.

THQ Nordic kjøpte skaperne av Gothic og annonserte utviklingen av et nytt spill fra forfatterne av Metro

Det totale antallet spill i utvikling på tvers av alle THQ Nordic-divisjoner er åtti, med 48 av dem som ennå ikke er offisielt utgitt. I år slipper forlaget action-rollespillet BioMutant, det taktiske spillet Desperados 3, eventyret Shenmue III og RPG-en Wasteland 3. Listen over utgivelser inkluderer fortsatt Dead Island 2, som forlaget ennå ikke har sagt noe om . I 2016 ble utviklingen av et zombie actionspill overført et annet studio, og i 2018 rettighetene til serien ble overført THQ Nordic sammen med andre Koch Media-aktiva.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar