Gabor Nagy jobber beskjedent og stille med sitt originale hjernebarn, han er ikke ofte glad i utgivelser, men dette er akkurat det jeg vil dele med deg (høydepunktet er på slutten).
EQUINOX-3D er en beskjeden, minimalistisk 3D-modellering, animasjon, fotorealistisk gjengivelsespakke som kjører på Linux, Mac OS X og til og med SGI IRIX.
I den nye versjonen v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Det binære .eqx-filformatet, som er mye mer effektivt enn for eksempel .fbx-filer, gir forfatteren en sammenligning på 138kB mot 15MB.
- Gjengivelse
- Betydelig optimalisert shader-generator som fungerer med Cg, GLSL og GLES/WebGL
- PBR shader fungerer også med Cg og GLSL
- Teksturmapper kubekart fungerer i reyieracer
- Mer effektiv ytelse av viktig sampling ved gjengivelse av PBR shaders
- I editoren kan du lagre teksturer som er innebygd, for eksempel i glTF2.0-filen
- Belysnings-/belysningskart har blitt forbedret, shaders har nå en "Irradiance"-parameter
- Støtte for spotlights i CG og GLSL shaders
- Spot- og spotlight-lamper har separate innstillinger for diffust og reflektert lys
- Du kan nå laste et bilde i bakgrunnen når du gjengir referanser
- modellering
- Nå kan du laste inn teksturer som er modifisert av tredjepartsapplikasjoner, eller av Equinox selv (Ctrl+R)
- Ekstruder langs spline. Du kan ekstrudere over hele polygruppen, eller langs hver spline separat
- Kanter til splines. Du kan lage splines fra nettingkanter.
- Endelig har UV-editoren dukket opp, med grunnleggende funksjoner foreløpig.
Fusion-motor er en "spillmotor" som kan kjøres uavhengig.
I den nye versjonen:
- Kan nå kjøres i nettleseren takket være WebAssembly og WebGL! Takket være kompaktheten til prosjektfilene, ifølge forfatteren, går lasting lynraskt, i motsetning til de monstrøse Unity-ene. Full PBR-gjengivelse annonseres. Forfatteren har utarbeidet en liten demonstrasjon.
Ha morsomme eventyr.
Kilde: linux.org.ru