NVIDIA endrer prioriteringer: fra spill-GPUer til datasentre

Denne uken kunngjorde NVIDIA sitt oppkjøp på 6,9 milliarder dollar av Mellanox, en stor produsent av kommunikasjonsutstyr for datasentre og høyytelses databehandlingssystemer (HPC). Og et slikt atypisk oppkjøp for en GPU-utvikler, som NVIDIA til og med bestemte seg for å overby Intel for, er slett ikke tilfeldig. Som NVIDIA-sjef Jen-Hsun Huang kommenterte avtalen, var kjøpet av Mellanox en svært viktig investering for selskapet, siden vi snakker om en global endring i strategi.

NVIDIA endrer prioriteringer: fra spill-GPUer til datasentre

Det faktum at NVIDIA lenge har forsøkt å øke inntektene sine, som de får fra salg av utstyr til superdatamaskiner og datasentre, er ingen hemmelighet. GPU-applikasjoner utover spill-PC-er utvides daglig, og Mellanox' immaterielle rettigheter bør hjelpe NVIDIA med å utvikle sine egne stordataløsninger. Det faktum at NVIDIA var villig til å bruke en enorm sum på å kjøpe opp et kommunikasjonsselskap gjenspeiler oppmerksomheten som rettes mot dette området. Dessuten bør ikke spillere lenger ha noen illusjoner: å tilfredsstille interessene deres er ikke lenger NVIDIAs primære mål.

Jensen Huang snakket direkte om dette i sitt intervju med HPC Wire, som fant sted etter kunngjøringen om kjøpet av Mellanox. «Datasentre er de viktigste datamaskinene i dag og i fremtiden. Arbeidsbelastninger fortsetter å utvikle seg med kunstig intelligens, maskinlæring og big data-analyse, så fremtidige datasentre vil bygges som gigantiske, kraftige datamaskiner. Vi var et GPU-selskap, så ble vi en GPU-plattformprodusent. Nå har vi blitt et databedrift som startet med brikker og ekspanderer inn i datasenteret.»

La oss huske at Mellanox er et israelsk selskap som har avanserte teknologier for å koble sammen noder i datasentre og i høyytelsessystemer. Spesielt brukes nå Mellanox nettverksløsninger i DGX-2, et superdatamaskinsystem basert på Volta GPUer som tilbys av NVIDIA for å løse problemer innen dyp læring og dataanalyse.

«Vi tror at i fremtidens datasenter vil ikke databehandling begynne og slutte ved servere«Databehandling vil utvides til nettverket. På lang sikt tror jeg vi har muligheten til å bygge databehandlingsarkitekturer i datasenterskala», forklarer NVIDIAs administrerende direktør begrunnelsen bak oppkjøpet av Mellanox. Faktisk har NVIDIA nå den nødvendige teknologien for å bygge omfattende høyytelsesløsninger som inkluderer både GPU-arrayer og eksterne sammenkoblinger.

NVIDIA endrer prioriteringer: fra spill-GPUer til datasentre

Foreløpig fortsetter NVIDIA å opprettholde sin sterke avhengighet av spillgrafikkmarkedet. Til tross for all innsatsen som er gjort, bringer spillere fortsatt hoveddelen av selskapets inntekter. Således, i fjerde kvartal i fjor, tjente NVIDIA 954 millioner dollar på salg av spillutstyr, mens selskapet tjente mindre på løsninger for datasentre - 679 millioner dollar. Salget av datasystemer økte imidlertid med 12 %, mens volumet salg på spillvideokort falt med 45 %. Og dette etterlater ingen tvil om at NVIDIA i fremtiden først og fremst vil stole på datasentre og høyytelses databehandling.


Kilde: 3dnews.ru

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig webhotell med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster