NVIDIA aktualizuje demonstrację lądowania na Księżycu za pomocą RTX z okazji 50. rocznicy misji Apollo 11
NVIDIA nie mogła się powstrzymać od przerobienia graficznej wersji demonstracyjnej misji Apollo 11 z wykorzystaniem ray tracingu w czasie rzeczywistym z okazji 50. rocznicy lądowania na Księżycu. NVIDIA twierdzi, że przeróbka dema umożliwiła dokładniejsze oddanie momentu, w którym Buzz Aldrin podążył za Neilem Armstrongiem i postawił stopę na powierzchni Księżyca. Komentarze Aldrina zostały dodane do […]