Autor: ProHoster

Sprawdzenie narzędzia ping OpenBSD ujawnia błąd występujący od 1998 roku

Wyniki testów fuzzingu narzędzia ping OpenBSD zostały opublikowane po niedawnym odkryciu luki w zabezpieczeniach narzędzia ping dostarczanego z FreeBSD, którą można zdalnie wykorzystać. Narzędzie ping używane w OpenBSD nie jest dotknięte problemem zidentyfikowanym we FreeBSD (luka występuje w nowej implementacji funkcji pr_pack(), przepisanej przez programistów FreeBSD w 2019 r.), ale podczas testu pojawił się inny niewykryty błąd […]

Google przygotowuje się do przeniesienia inteligentnych głośników Nest Audio do systemu operacyjnego Fuchsia

Google pracuje nad migracją inteligentnych głośników Nest Audio do nowego oprogramowania opartego na systemie operacyjnym Fuchsia. Firmware oparty na Fuchsii planuje się także zastosować w nowych modelach inteligentnych głośników Nest, które mają trafić do sprzedaży w 2023 roku. Nest Audio będzie trzecim urządzeniem wyposażonym w technologię Fuchsia, obsługującym już ramki do zdjęć […]

Qt 6.5 będzie zawierał interfejs API umożliwiający bezpośredni dostęp do obiektów Wayland

W Qt 6.5 dla Wayland zostanie dodany interfejs programistyczny QNativeInterface::QWaylandApplication umożliwiający bezpośredni dostęp do obiektów natywnych Wayland, które są używane w wewnętrznych strukturach Qt, a także dostęp do informacji o ostatnich działaniach użytkownika, które mogą być wymagane do transmisji do rozszerzeń protokołu Wayland. Nowy interfejs programistyczny zaimplementowano w przestrzeni nazw QNativeInterface, która również […]

Wersja kandydująca do wydania Wine 8.0 i wersja vkd3d 1.6

Rozpoczęły się testy pierwszego wydania Wine 8.0, otwartej implementacji WinAPI. Baza kodu została wprowadzona w fazę zamrożenia przed wydaniem, które jest spodziewane w połowie stycznia. Od wydania Wine 7.22 zamknięto 52 raporty o błędach i wprowadzono 538 zmian. Najważniejsze zmiany: Pakiet vkd3d z implementacją Direct3D 12, pracujący poprzez tłumaczenie wywołań graficznego API […]

Implementacja źródłowa języka PostScript typu open source

Muzeum Historii Komputerów otrzymało zgodę firmy Adobe na publikację kodu źródłowego jednej z pierwszych implementacji technologii druku PostScript, wydanej w 1984 roku. Technologia PostScript wyróżnia się tym, że drukowana strona jest opisana w specjalnym języku programowania, a dokument PostScript jest programem, który jest interpretowany podczas drukowania. Opublikowany kod jest napisany w języku C i […]

Wydano dystrybucję badań bezpieczeństwa Kali Linux 2022.4

Zaprezentowano wydanie pakietu dystrybucyjnego Kali Linux 2022.4, stworzonego na bazie Debiana i przeznaczonego do testowania systemów pod kątem podatności, przeprowadzania audytów, analizy informacji resztkowych i identyfikowania konsekwencji ataków intruzów. Wszystkie oryginalne rozwiązania utworzone w ramach pakietu dystrybucyjnego są rozpowszechniane na licencji GPL i są dostępne za pośrednictwem publicznego repozytorium Git. Do pobrania przygotowano kilka wersji obrazów ISO, rozmiar 448 MB, format 2.7 […]

Wydanie KDE Gear 22.12, zestawu aplikacji z projektu KDE

Zaprezentowano grudniową skonsolidowaną aktualizację aplikacji (22.12) opracowanych w ramach projektu KDE. Przypomnijmy, że od kwietnia 2021 roku skonsolidowany zestaw aplikacji KDE ukazuje się pod nazwą KDE Gear, zamiast KDE Apps i KDE Applications. W ramach aktualizacji opublikowano łącznie 234 wydania programów, bibliotek i wtyczek. Informacje o dostępności kompilacji Live z nowymi wersjami aplikacji można znaleźć na tej stronie. Bardzo […]

Firma Intel umieściła kod DXVK w swoich sterownikach dla systemu Windows

Firma Intel rozpoczęła testowanie istotnej aktualizacji sterownika dla systemu Windows, Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3959, dla kart graficznych z procesorami graficznymi Arc (Alchemist) i Iris (DG1), a także dla zintegrowanych procesorów graficznych dostarczanych w procesorach opartych na Tiger Lake, Rocket Lake, oraz mikroarchitektury Alder Lake i Raptor Lake. Najbardziej znaczące zmiany w nowej wersji dotyczą prac nad zwiększeniem wydajności gier korzystających z DirectX […]

CERN i Fermilab przechodzą na AlmaLinux

Europejskie Centrum Badań Jądrowych (CERN, Szwajcaria) i Enrico Fermi National Accelerator Laboratory (Fermilab, USA), które w pewnym momencie opracowały dystrybucję Scientific Linux, ale następnie przestawiły się na korzystanie z CentOS, ogłosiły wybór AlmaLinux jako standardowej dystrybucji do wspierania eksperymentów. Decyzja została podjęta w związku ze zmianą polityki Red Hata dotyczącą utrzymania CentOS i przedwczesnym zakończeniem wsparcia […]

Wydanie zestawu dystrybucyjnego Deepin 20.8, rozwijanie własnego środowiska graficznego

Wydanie zestawu dystrybucyjnego Deepin 20.8, opartego na bazie pakietów Debiana 10, ale rozwijającego własne środowisko Deepin Desktop Environment (DDE) i około 40 aplikacji dla użytkownika, w tym odtwarzacz muzyki DMusic, odtwarzacz wideo DMovie, system przesyłania wiadomości DTalk, instalator i centrum instalacyjne programów Deepin, zostało opublikowane centrum oprogramowania. Projekt został założony przez grupę programistów z Chin, ale przekształcił się w projekt międzynarodowy. […]

Wydanie języka programowania PHP 8.2

Po roku prac zaprezentowano wydanie języka programowania PHP 8.2. Nowa gałąź zawiera szereg nowych funkcji, a także kilka zmian psujących kompatybilność. Kluczowe ulepszenia w PHP 8.2: Dodano możliwość oznaczenia klasy jako tylko do odczytu. Właściwości w takich klasach można ustawić tylko raz, po czym nie można ich zmienić. Wcześniej tylko do odczytu […]

Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.4

Fundacja Blender ogłosiła wydanie Blendera 3, bezpłatnego pakietu do modelowania 3.4D odpowiedniego do różnych zadań związanych z modelowaniem 3D, grafiką 3D, tworzeniem gier komputerowych, symulacją, renderowaniem, kompozycją, śledzeniem ruchu, rzeźbieniem, animacją i edycją wideo. . Kod rozpowszechniany jest na licencji GPL. Gotowe zestawy generowane są dla systemów Linux, Windows i macOS. W tym samym czasie powstała wersja korygująca Blendera 3.3.2 w wersji […]