Obsługa gogli wirtualnej rzeczywistości nie będzie dostępna w Project Scarlett. Wykonalność VR na konsolach szefa działu gier Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Omawiając na swoim mikroblogu zorientowany na VR charakter Project Scarlett, szef Xbox przyznał, że grał już w nadchodzący film akcji Valve na hełmy wirtualnej rzeczywistości i był pod wrażeniem.
„Znam kilka świetnych gier VR. Miałem okazję wypróbować Half-Life: Alyx latem i było niesamowicie. Po prostu ten kierunek nie jest dla nas priorytetem podczas pracy nad Scarlett” – powiedział Spencer.
Jednak to, co zobaczył w Half-Life: Alyx, nie wystarczyło, aby przekonać Spencera do porzucenia własnych poglądów: szef Xboksa docenia osiągnięcia branży, ale na razie chce „skoncentrować się na własnych innowacjach”.
W ramach X019 przypominamy, że Spencer powiedział, że wirtualna rzeczywistość
Szef niezależnego oddziału Sony, Shuhei Yoshida, z kolegą
Według stanu na marzec 2019 r. ponad
Half-Life: Alyx to pełnoprawna gra przygodowa VR porównywalna rozmiarem z numerowanymi wydaniami. Premiera gry ma nastąpić w marcu 2020 roku na wszystkie gogle obsługujące SteamVR, a nie tylko, jak można przypuszczać, Valve Index.
Źródło: 3dnews.ru