„Ta marka jest dla nas bardzo ważna”: szef Koch Media wyjaśnił, dlaczego prace nad Dead Island 2 trwają tak długo

Od zapowiedzi Dead Island 2 minęło już ponad pięć lat, a gra nadal nie ma nawet przybliżonej daty premiery. W tym czasie projekt zmienił kilku deweloperów – obecnie brytyjskie Dambuster Studios, które stworzyło Homefront: rewolucja. W niedawnym wywiadzie GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, dyrektor generalny wydawcy Deep Silver, Koch Media, wyjaśnił, dlaczego nie spieszy się z wydaniem gry.

„Ta marka jest dla nas bardzo ważna”: szef Koch Media wyjaśnił, dlaczego prace nad Dead Island 2 trwają tak długo

„Dead Island to dla nas bardzo ważna marka, więc musimy zrobić to dobrze” – powiedział dyrektor. „[A to, że się nie spieszymy] tylko potwierdza, że ​​zależy nam na jakości. Niezbyt miło jest mówić o przeniesieniu projektu do trzeciego studia, ale chcemy, aby nasze decyzje były oceniane na podstawie efektu końcowego. Mamy całkowitą pewność, że [Dead Island 2] będzie świetną grą o zombie. Dajemy z siebie wszystko.”

Dead Island 2 zostało zapowiedziane na targach E3 2014. Polskie studio Techland, które stworzyło serię, planowało opracowanie samej gry, ale później zdecydowało się skupić na Dying Light. Deep Silver podpisał umowę z niemiecką firmą Yager Development, której zakończenie prac miało nastąpić w drugim kwartale 2015 roku. Jednak ze względu na różnice twórcze z wydawcą produkcja została wstrzymana, a wiosną 2016 roku gra zyskała nowego dewelopera – brytyjską firmę Sumo Digital. Kolejna próba nie powiodła się i w sierpniu tego roku THQ Nordic, kupił Koch Media, wraz z prawami do wszystkich swoich franczyz, ogłosiłże projekt został przeniesiony do Dambuster Studios.

„Ta marka jest dla nas bardzo ważna”: szef Koch Media wyjaśnił, dlaczego prace nad Dead Island 2 trwają tak długo

Zdaniem Kundratitza pomiędzy Koch Media a Techlandem nie było konfliktu. Wręcz przeciwnie, wydawca w dalszym ciągu blisko współpracuje z polskimi deweloperami: będzie dystrybutorem gry Dying Light 2, która ukaże się wiosną 2020 roku. „Moglibyśmy mówić o konflikcie, gdybyśmy mieli wypuścić Dead Island i Dying Light 2 w tym samym czasie” – zauważył. – Ale to się nie stanie.

Deep Silver pokazało rozgrywkę z Dying Light 2 na targach Gamescom 2014. Możliwe, że aktualna wersja gry bardzo różni się od tej prezentowanej na wystawie. Wydarzenia miały miejsce w Kalifornii – w Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Podobnie jak w poprzednich częściach planowano mieć cztery postacie, którymi można sterować, ale zapowiedziano obsługę ośmiu użytkowników w trybie kooperacji.

W tej samej rozmowie Kundratitz obiecał, że szczegóły dotyczące nowego Saints Row, nad którym pracuje THQ Nordic, Potwierdzony w sierpniu, ukaże się w przyszłym roku.

Oczywiście Dead Island 2 ukaże się dopiero w drugiej połowie 2020 roku. Najprawdopodobniej pojawi się nie tylko na PC, Xbox One i PlayStation 4, ale także na nowych konsolach. 



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz