Skull and Bones powstawało w tak męczarniach, że wydawało się, że gra nigdy nie wyjdzie. A gdyby wyszła, byłby to niewykonalny kawałek kodu. Ale sądząc po otwartej „becie”, projekt okazał się nie najgorszy, chociaż nie zgarnia gwiazd z nieba
Źródło: 3dnews.ru