Nowe wersje Wine 9.2 i Winlator 5.0. Dla jądra Linux sugerowany sterownik ntsync

Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej implementacji API Win32 - Wine 9.2. Od wydania wersji 9.1 zamknięto 14 raportów o błędach i wprowadzono 213 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Silnik Wine Mono z implementacją platformy .NET został zaktualizowany do wersji 9.0.0.
  • Ulepszona obsługa zasobnika systemowego.
  • Ulepszono obsługę wyjątków na platformach ARM.
  • W kompilacji zastosowano makro YEAR2038, aby użyć 64-bitowego typu time_t.
  • W sterowniku winewayland.drv poprawiono obsługę kursora.
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: Elite Dangerous, Epic Games Launcher 15.21.0, LANCommander, Kodu.
  • Zamknięte zgłoszenia błędów związanych z działaniem aplikacji: Quick3270 5.21, digikam, Dolphin Emulator, Windows Sysinternals Process Explorer 17.05, instalator Microsoft Webview 2.

Ponadto opublikowano komunikat Android- Aplikacja Winlator 5.0, która zapewnia wrapper dla emulatorów Wine i Box86/Box64 do uruchamiania Windows-aplikacje na platformie AndroidWinlator się rozwija Linux-środowiska na bazie Ubuntu z Mesa3D, DXVK, D8VK i CNC DDraw, w którym za pomocą emulatora i Wine na urządzeniach ARM z Android wykonywane Windows– aplikacje stworzone dla architektury x86. Nowa wersja oferuje ulepszone zarządzanie zadaniami, zwiększoną wydajność, dodane wsparcie dla zmian motywów oraz lepszą kompatybilność z XInput.

Możesz również oznaczyć publikację na liście mailingowej jądra Linux sterownik ntsync, który implementuje urządzenie znakowe /dev/ntsync i zestaw prymitywów synchronizacji używanych w jądrze Windows NT. Implementacja takich prymitywów na poziomie jądra może znacząco poprawić wydajność. Windows- gry uruchomione za pomocą Wine. Na przykład, korzystając ze sterownika ntsync, w porównaniu z implementacją prymitywów synchronizacji NT w przestrzeni użytkownika, maksymalna liczba klatek na sekundę (FPS) w Dirt 3 wzrosła o 678%, w Resident Evil 2 o 196%, Tiny Tina's Wonderlands o 177%, Lara Croft: Temple of Osiris o 131%, Call of Juarez o 125%, The Crew o 96%, Forza Horizon 5 o 48% i Anger Foot o 43%.

Znaczny wzrost wydajności uzyskuje się poprzez wyeliminowanie narzutu związanego z korzystaniem z RPC w przestrzeni użytkownika. Utworzenie osobnego sterownika jądra Linux Wynika to z problematycznej natury poprawnej implementacji API synchronizacji NT na istniejących prymitywach jądra. Na przykład operacja NtPulseEvent() i tryb „wait-for-all” w NtWaitForMultipleObjects() wymagają bezpośredniego zarządzania kolejką oczekiwania. Poprawki ze sterownikiem ntsync mają obecnie status RFC, co oznacza, że ​​są publikowane do dyskusji i recenzji przez społeczność, ale nie są jeszcze przeznaczone do wdrożenia w głównym jądrze. Linux.

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster