Dyrektor generalny NVIDIA, Jensen Huang, zaprezentował długo oczekiwane karty graficzne do gier nowej generacji w swojej kuchni. Zgodnie z oczekiwaniami, dziś ogłoszono najlepsze rozwiązania: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070. Karty graficzne są zbudowane na procesorach graficznych generacji Ampere, wyprodukowanych przy użyciu technologii 8 nm firmy Samsung, podczas gdy ich poprzednicy generacji Turing zostali wyprodukowani przy użyciu technologii 12 nm firmy TSMC.

GeForce RTX 3090
Przejście na nową, cieńszą technologię procesową pozwoliło na umieszczenie na krysztale znacznie większej liczby tranzystorów, co znacznie zwiększyło liczbę bloków funkcyjnych. Niestety, Jensen Huang nie sprecyzował konfiguracji GPU, a z charakterystyk wymienił jedynie parametry podsystemu pamięci. GeForce RTX 3090 jest wyposażony w 24 GB pamięci GDDR6X o efektywnej częstotliwości taktowania 19,5 GHz. Wraz z magistralą 384-bitową zapewnia to przepustowość podsystemu pamięci 936 GB/s. GeForce RTX 2080 Ti, jak pamiętamy, miał tylko 11 GB pamięci GDDR6 o około półtora raza mniejszej przepustowości.

Maksymalna teoretyczna wydajność GPU nowej karty graficznej wynosi 36 Tflops „w tradycyjnej konstrukcji obrazu z wykorzystaniem cieniowania (shaderów)” (Shader-TFLOPS). Wydajność śledzenia promieni ma wynieść 69 Tflops (RT-TFLOPS), a wydajność rdzenia Tensor osiąga 285 Tflops (Tensor-TFLOPS).

Według NVIDIA ta karta graficzna jest przeznaczona do gier w rozdzielczości 8K, gdzie może zapewnić stabilne 60 FPS. Zauważono również, że ta „bestia” jest o około 50% szybsza w rozdzielczości 4K niż Titan RTX.
GeForce RTX 3080
Szef NVIDIA nazwał kartę graficzną GeForce RTX 3080 nowym flagowcem, unikając pytania, czym w tym przypadku jest GeForce RTX 3090. Niemniej jednak GeForce RTX 3080 wygląda dość „flagowo”, zarówno pod względem wyglądu, jak i wydajności.

Specyfikacje obejmują 10 GB pamięci GDDR6X o efektywnej częstotliwości 19 GHz. Pamięć jest podłączona za pomocą 320-bitowej magistrali, co ostatecznie zapewnia przepustowość 760 GB/s. Przypomnijmy, że poprzednia GeForce RTX 2080 miała tylko 8 GB pamięci GDDR6 o przepustowości 448 GB/s.

GeForce RTX 3080 zapewnia 30 Tflops (Shader-TFLOPS) tradycyjnego renderowania przy użyciu shaderów. Karta graficzna zapewnia 58 Tflops (RT-TFLOPS) ray tracingu i do 238 Tensor-TFLOPS operacji rdzenia tensora. Według CEO firmy NVIDIA, GeForce RTX 3080 jest dwa razy wydajniejszy od swojego poprzednika, GeForce RTX 2080.
GeForce RTX 3070
Najprostsza z trzech kart, GeForce RTX 3070, podobnie jak jej poprzedniczka, GeForce RTX 2070, ma 8 GB pamięci GDDR6.

Poziom wydajności akceleratora graficznego GeForce RTX 3070 wynosił 20 Tflops w tradycyjnym renderowaniu z shaderami (Shader-TFLOPS). Wydajność podczas pracy z ray tracingiem deklarowana jest na poziomie 40 Tflops (RT-TFLOPS), a wydajność w operacjach z rdzeniami tensorowymi sięga 163 Tflops (Tensor-TFLOPS). NVIDIA twierdzi, że nowy GeForce RTX 3070 jest wydajniejszy od poprzedniego flagowca - GeForce RTX 2080 Ti.
Pierwszą z nowości, która trafi do sprzedaży, jest GeForce RTX 3080. Stanie się to w tym miesiącu, 17 września. Cena pozostanie na poziomie poprzedników - 699 USD (w Rosji - 63 500 rubli). Bardziej przystępna cenowo GeForce RTX 3070 trafi na półki sklepowe w październiku, a jej cena wyniesie 499 USD (45 500 rubli) - ponownie na poziomie poprzednika. Wreszcie, GeForce RTX 3090 trafi do sprzedaży 24 września, zarówno u NVIDIA, jak i jej partnerów, w cenie... 1499 USD (137 000 rubli). Tutaj nie sposób było uniknąć podwyżki cen.
Źródło:
Źródło: 3dnews.ru
