Dyrektor kreatywny Age of Empires IV Adam Isgreen o planach studia odnośnie modelu finansowego gry. Według niego firma nie będzie wprowadzać mikropłatności, lecz skupi się na udostępnianiu dodatków.

„Mikropłatności w RTS nie są tym, czego potrzebujemy. „Wszystko, co zrobimy, to wypuścimy nowe DLC” — powiedział Isgreen.
Isgreen podkreślił, że nie wie jeszcze, w jakim kierunku podąży firma, ale zaznaczył, że nie będzie to wiązało się z dodawaniem nowych cywilizacji. Według niego jest ich już 35, a użytkownicy proszą, aby skupić się na innych elementach gry. Stwierdził, że ścieżka rozwoju gry w dużej mierze zależy od fanów - studio będzie starało się utrzymywać kontakt ze społecznością i dawać fanom to, czego chcą.
Deweloper zaznaczył, że nowe podejście ma zastosowanie do całej serii. Chociaż za stworzenie gry odpowiada Relic Entertainment, World's Edge będzie badać perspektywy rozwoju wszystkich gier z serii. Dotyczy to również Age of Empires II: Definitive Edition.
Wcześniej autorzy Age of Empires IV pamiętnik o pracy nad grą. Strategia zostanie poddana poważnym udoskonaleniom graficznym i stanie się bardziej szczegółowa niż jej poprzednie wersje. W czwartej części studio obiecało nawiązać do bogatej przeszłości serii, ale jednocześnie pozostać przyjaznym dla nowych użytkowników. Data premiery Age of Empires IV nie została jeszcze ujawniona.
Źródło: 3dnews.ru
