Sam Lake mówił o związku scenerii Kontroli z gatunkiem literackim New Strange

Najnowsza gra studia Remedy Entertainment, Control, to przygodowa gra akcji inspirowana Metroidem, której akcja rozgrywa się w dość nietypowej scenerii, którą gra określa jako paranormalną. W rozmowie z VentureBeat scenarzysta Sam Lake omówił projekt.

Sam Lake mówił o związku scenerii Kontroli z gatunkiem literackim New Strange

W wywiadzie Lake powiedział, że akcja Control została zainspirowana gatunkiem literackim New Strange. Zaczęło się w latach 1990. XX wieku i rozwinęło się w serię powieści i opowiadań publikowanych w latach 2001–2005. Twórcę tego terminu przypisuje się China Mieville. W 2002 roku wydał steampunkową powieść fantasy „Skaza”, ale upierał się, że jest to dzieło nowego gatunku – „nowego dziwaka”.

„To, co było dla mnie naprawdę interesujące w pomyśle na Control, to fakt, że przyjęliśmy gatunek nowego dziwactwa. Jest to gatunek literacki, który przyjmuje podejście mówiące, że mamy do czynienia z rzeczami, których nie do końca rozumiemy. Tego, co się dzieje, nie można w zadowalający sposób wyjaśnić i przekazać w formie: „Oto odpowiedź i oto, o co w tym wszystkim chodzi” – powiedział Lake. Nie oznacza to jednak, że sam zespół nie rozumiał, o co toczy się gra. Celem gatunku jest ograniczone przedstawienie tego, co się dzieje. Remedy Entertainment musiało balansować między podpowiedziami a bezpośrednimi odpowiedziami, aby gracze mogli formułować własne teorie, nie posuwając się za daleko.

„Zdałem sobie sprawę, że moje zainteresowanie wzrasta, gdy coś jest zrobione dobrze, i czuję, że nie jestem na tyle mądry, aby wszystko zrozumieć. Wiem, że dla niektórych to kompletna porażka. Ale dla mnie to interesujące. Czasami nawet w jakiś sposób przyciąga mnie to do Davida Lyncha i jego twórczości. [Jego praca] jest bardzo marzycielska. Kiedy oglądam najnowszy sezon Twin Peaks, powiedzmy, że naprawdę podoba mi się jego oglądanie. Czuję, że jestem w dobrych rękach” – dodał Sam Lake. Jako przykład podał samo życie – nie ma w nim wielu gotowych odpowiedzi. Lake odczuwa to także w sztuce. Jeśli jest wysokiej jakości, nie musisz wyjaśniać jego znaczenia. Jednak w przeciwnym przypadku pojawiają się wątpliwości co do znaczenia, jakie autor nadał swojemu dziełu. W Kontroli Lake i jego zespół próbowali zrównoważyć sytuację, nie zakłócając percepcji gracza. Sądząc po tym, że projekt mianowany udało im się zdobyć nagrodę Gry Roku w corocznym konkursie Game Awards.

Sam Lake mówił o związku scenerii Kontroli z gatunkiem literackim New Strange

Control ukazało się 27 sierpnia 2019 roku na komputerach PC oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. Historia gry jeszcze się nie skończyła – już na rok 2020 ogłoszony dwa dodatki fabularne, z których jeden jest związany z Alanem Wake'em.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz