Długo wyczekiwana gra akcji i przygodowa Shenmue III zadebiutowała w zeszłym tygodniu na czwartym miejscu japońskich list przebojów, sprzedając się w nakładzie mniejszym niż 18000 XNUMX egzemplarzy.

Według W tygodniu kończącym się 17857 listopada 4 r. na PlayStation 24 sprzedano 2019 XNUMX egzemplarzy gry Shenmue III. GamesIndustry , że wynik może nie spełnić oczekiwań Deep Silver, ponieważ liczba potencjalnych fanów gry w Japonii powinna być wyższa niż w reszcie świata. Warto jednak zauważyć, że jest to najlepiej sprzedający się projekt na PlayStation 4 w zestawieniu.
Jeśli porównamy wydajność Shenmue III z innymi grami japońskich studiów, które zostały wydane tylko na jednej platformie konsolowej, to od Platinum Games sprzedało się w Japonii w pierwszym tygodniu dwa razy więcej egzemplarzy (32236 XNUMX) i od Bandai Namco Studios - trzykrotnie więcej (60843 XNUMX egzemplarzy).
Pamiętajmy, że Shenmue III jest na brytyjskich listach przebojów na siedemnastym miejscu. Biorąc pod uwagę, że grę wsparło ponad 70000 2018 osób na Kickstarterze, a sprzedaż wersji na PC nie jest w pełni śledzona, remaster Shenmue i Shenmue II sprzedał się dwa razy lepiej, gdy został wydany w 4 roku. Oprócz PlayStation XNUMX i PC, ukazał się również na Xbox One, ale ta wersja raczej nie zrobiła dużej różnicy.

Jak to często bywa w Japonii, Nintendo Switch zdominowało listę, a Pokemon Sword i Shield zajęły pierwsze miejsce ze sprzedażą ponad 382 XNUMX egzemplarzy. Jak Według magazynu Video Games Chronicle gra sprzedała się w nakładzie 2 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie dziesięciu dni.
10 najlepiej sprzedających się gier w Japonii w tygodniu kończącym się 24 listopada 2019 r.:
- [Switch] Pokemon Sword and Shield (The Pokemon Company, 15) - 11 19 kopii (łącznie - 382 540 1);
- [Switch] Ring Fit Adventure (Nintendo, 18) - 10 19 kopii (łącznie - 26141 290);
- [Przełącznik] (Nintendo, 31) - 10 19 egzemplarzy (łącznie - 23872 258);
- [PS4] Shenmue III (Deep Silver, 21) - 11 egzemplarzy (nowe);
- [PS4] (w tym edycje limitowane) (SIE, 08) - 11 19 egzemplarzy (łącznie - 12520 235);
- [PS4] (w tym Edycja Deluxe) (Electronic Arts, 15) - 11 19 egzemplarzy (łącznie - 10321 37082);
- [Switch] Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games (Sega, 01) — 11 kopii (łącznie — 19);
- [Switch] Super Mario Party (Nintendo, 05) - 10 kopii (łącznie - 18 8576 1);
- [Switch] Minecraft: Nintendo Switch Edition (w tym zestawy) (Microsoft, 21) — 06 kopii (łącznie — 18 8512 1);
- [Switch] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 28) - 04 kopii (łącznie - 17 7360 2).
Źródło: 3dnews.ru
