wątek: Blog

Kolejna ekskluzywna gra na PS4 na PC – w Epic Games Store wystartowały zamówienia przedpremierowe Tetris Effect

Firma Enhance Games niespodziewanie ogłosiła, że ​​jej projekt Tetris Effect nie będzie już dostępny wyłącznie na PS4. Gra ukaże się na PC i będzie tymczasowo dostępna wyłącznie w sklepie Epic Games Store. Z okazji premiery na nowej platformie autorzy udostępnili zwiastun z recenzjami prasowymi i listą ulepszeń w wersji na PC. W nowym filmie widać fragmenty rozgrywki, którym towarzyszy radosny […]

Sterownik AMD Radeon 19.7.2 zapewnia obsługę Gears 5 Beta

Podczas gdy pierwszy lipcowy sterownik przyniósł wsparcie dla nowych technologii, takich jak Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening i karty graficzne Radeon RX 5700, Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 skupia się na obsłudze filmu akcji Gears 5, którego pierwszy etap testów beta rozpocznie się 19 lipca, a zakończy 22 lipca. Ponadto inżynierowie firmy naprawili szereg istniejących problemów: Streaming Radeon jest niedostępny […]

Google Pixel 4 ze swoim nietypowym aparatem znów widziany publicznie

Google podjęło bezprecedensowy krok, potwierdzając w zeszłym miesiącu, że smartfon Pixel 4 jest w fazie rozwoju i publikując jego oficjalne zdjęcia. Urządzenie to było już wcześniej widywane publicznie, a niedawno serwis 9to5Google uzyskał kolejną serię zdjęć przedstawiających telefon Pixel 4 i jego bardzo widoczny tylny aparat. Jeden z czytelników serwisu natknął się podobno na Pixela 4 w londyńskim metrze. Jak można […]

Wyciekły dane techniczne smartfona HTC Wildfire E w Internecie

Chociaż tajwański producent smartfonów HTC osiągnął w czerwcu dobre wyniki finansowe, jest mało prawdopodobne, aby firma odzyskała dawną popularność w najbliższym czasie. Producent nie zamierza znikać z rynku smartfonów i w zeszłym miesiącu zapowiedział urządzenie U19e. Teraz źródła internetowe podają, że producent wkrótce wprowadzi na rynek urządzenie HTC Wildfire E. Po raz pierwszy wiadomość […]

Nowa stacja dokująca Sony USB-C zapewnia najszybsze w historii przesyłanie danych i ładowanie

Koncentratory i stacje dokujące USB-C są dziś dość powszechne, a teraz firma Sony weszła na rynek z własną ofertą w postaci modelu MRW-S3. Ta ładna stacja dokująca może pochwalić się wieloma zaawansowanymi funkcjami, takimi jak obsługa ładowania USB-C PD 100 W i czytników kart SD UHS-II — których większość produktów dostępnych na rynku nie posiada. W przypadku każdego takiego urządzenia […]

Kontrakt za 10 miliardów: kto zajmie się chmurą dla Pentagonu

Rozumiemy sytuację i przedstawiamy opinie społeczności na temat potencjalnej transakcji. Zdjęcie – Clem Onojeghuo – Tło Unsplash W 2018 roku Pentagon rozpoczął prace nad programem Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI). Zapewnia przeniesienie wszystkich danych organizacji do jednej chmury. Dotyczy to nawet tajnych informacji o systemach uzbrojenia, a także danych o personelu wojskowym i środkach bojowych […]

Silnik AERODISK: odporność na katastrofy. Część 2. Metroklaster

Witam czytelników Habr! W ostatnim artykule mówiliśmy o prostym sposobie odzyskiwania danych po awarii w systemach pamięci masowej AERODISK ENGINE – replikacji. W tym artykule zagłębimy się w bardziej złożony i interesujący temat - metroklaster, czyli środek zautomatyzowanej ochrony przed awarią dla dwóch centrów danych, umożliwiający centrom danych działanie w trybie aktywny-aktywny. Powiemy Ci, pokażemy, rozbijemy i naprawimy. Jak […]

Zarządzanie urządzeniami mobilnymi i nie tylko dzięki rozwiązaniu Sophos UEM

Dziś wiele firm aktywnie wykorzystuje w swojej pracy nie tylko komputery, ale także urządzenia mobilne i laptopy. Rodzi to wyzwanie związane z zarządzaniem tymi urządzeniami za pomocą ujednoliconego rozwiązania. Sophos Mobile z powodzeniem radzi sobie z tym zadaniem i otwiera przed administratorem ogromne możliwości: Zarządzanie urządzeniami mobilnymi będącymi własnością firmy; BYOD, kontenery dostępu do danych firmowych. W szczegółach […]

Dlaczego potrzebne są ukryte mechaniki gry?

Gry wideo to wyjątkowa sztuka. Wszystko zależy od sposobu, w jaki tworzą wrażenie. Gracz kontroluje, co się dzieje i tworzy poziom immersji, którego nie da się porównać z niczym innym. On nie tylko coś obserwuje, on także w tym uczestniczy. Wywoływanie takich odczuć jest istotą projektowania gier. Każdy zwrot akcji i każdy mechanizm gry przyczyniają się do budowania emocji. Większość z nich […]

Jak turniej online może zniechęcić do chęci „dokończenia go w przyszłym tygodniu”

Cześć wszystkim! Chcę Wam opowiedzieć o internetowym konkursie dla projektów i startupów, w którym biorę udział już trzeci miesiąc z projektem Loresome. Był to czas najbardziej produktywny i skupiony nie tylko w kontekście projektu, ale prawdopodobnie w całym moim życiu. Krótkie podsumowanie artykułu dla tych, którzy mają mało czasu: Pioneer to internetowy turniej podobny do hackathonu, […]

Elektrownia słoneczna zrób to sam dla domu o powierzchni 200 m2

W Internecie często pojawiają się informacje dotyczące walki o środowisko i rozwoju alternatywnych źródeł energii. Czasami transmitowano nawet reportaże o tym, jak w opuszczonej wiosce zbudowano elektrownię słoneczną, aby miejscowi mieszkańcy mogli korzystać z dobrodziejstw cywilizacji nie przez 2-3 godziny dziennie, gdy generator pracuje, ale nieustannie. Ale to wszystko jest jakoś dalekie od naszego życia, więc postanowiłem […]

Ukazała się książka „Programowanie dodatków do Blendera 2.8”.

Witold Jaworski opublikował bezpłatny anglojęzyczny przewodnik dotyczący tworzenia dodatków Python do Blendera 2.80 na podstawie licencji CC-NC-ND 3.0. To drugie wydanie wcześniej wydanej książki "PyDev Blender" (pierwsze wydanie skupiało się na tworzeniu dodatków do Blendera 2.5x-2.7x). PS: Witold od wielu lat zajmuje się modelowaniem 3D samolotów w Blenderze (oraz tworzeniem dodatków do Blendera), […]