Recentemente, modificações de ray tracing foram lançadas para muitos jogos mais antigos. Agora para a lista e outros se juntaram a Doom. Mas o usuário com o apelido doom_rtx não aplicou o famoso mod Reshade, desenvolvido por Pascal Gilcher, ao jogo da id Software, mas criou sua própria criação.

Uma obra chamada Doom Ray Tracing adiciona iluminação híbrida, razão pela qual muitos dos locais do projeto são percebidos de forma diferente. O jogo ficou ainda mais escuro e em alguns corredores a única fonte de luz são painéis digitais que lançam reflexos coloridos. Em outro local, as lâmpadas estão presentes apenas perto da porta, de modo que quase nada é visível nos cantos mais distantes da sala. Observe que Doom Ray Tracing usa o poder das placas de vídeo RTX. Rastreamento de Raio da Perdição











Os usuários já compararam a modificação atual com Doom Remake 4, outra criação de fãs que a editora Bethesda Softworks proibiu de desenvolver. Os jogadores notaram que o projeto de doom_rtx possui o mesmo arquivo Texture_lights.wad. A isso o modder respondeu que não usou o trabalho de ninguém. Você pode baixar a modificação Doom Ray Tracing no site , para usar você precisará do jogo original.
Fonte: 3dnews.ru
