Um desenvolvedor com o apelido de Vect0R mostrou como seria o Half-Life usando a tecnologia de rastreamento de raios em tempo real. Ele publicou um vídeo de demonstração em seu canal no YouTube.
Vect0R disse que passou cerca de quatro meses criando a demonstração. No processo, ele usou desenvolvimentos do Quake 2 RTX. Ele também esclareceu que este vídeo não tem nada a ver com o programa da NVIDIA para adicionar ray tracing a jogos mais antigos. O desenvolvedor enfatizou que se limitará a uma demonstração e não planeja lançar um mod completo para o jogo.
Em meados de outubro NVIDIA
Fonte: 3dnews.ru