Um entusiasta mostrou a aparência do Half-Life original usando ray tracing

Um desenvolvedor com o apelido de Vect0R mostrou como seria o Half-Life usando a tecnologia de rastreamento de raios em tempo real. Ele publicou um vídeo de demonstração em seu canal no YouTube.

Um entusiasta mostrou a aparência do Half-Life original usando ray tracing

Vect0R disse que passou cerca de quatro meses criando a demonstração. No processo, ele usou desenvolvimentos do Quake 2 RTX. Ele também esclareceu que este vídeo não tem nada a ver com o programa da NVIDIA para adicionar ray tracing a jogos mais antigos. O desenvolvedor enfatizou que se limitará a uma demonstração e não planeja lançar um mod completo para o jogo.

Em meados de outubro NVIDIA anunciou o criando um estúdio para implementar a funcionalidade de ray tracing em videogames clássicos. A lista de projetos ainda não foi divulgada, mas, segundo jornalistas, os primeiros poderiam ser Unreal e Doom 3. Antes disso, a empresa lançado atualização correspondente para Quake II.



Fonte: 3dnews.ru

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