Intel dará às suas GPUs ray tracing acelerado por hardware

Há algum tempo circulam especulações de que a Intel poderia implementar suporte a ray tracing acelerado por hardware em sua futura família de GPUs Intel Xe. A empresa confirmou isso posteriormente, mas apenas para GPUs de data center. Agora, evidências claras do suporte a ray tracing nas GPUs de consumo da Intel foram encontradas nos drivers.

Intel dará às suas GPUs ray tracing acelerado por hardware

Fonte de rede com um alias _game Descobri referências a estruturas como Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC e D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS no código de certos drivers de GPU da Intel. Essas três estruturas indicam que as futuras GPUs da Intel podem, de fato, apresentar ray tracing acelerado por hardware. Isso provavelmente se aplica a mais do que apenas aceleradores de GPU para data centers.

Intel dará às suas GPUs ray tracing acelerado por hardware

A fonte não especificou onde exatamente essas "referências" ao ray tracing foram descobertas. No entanto, parece que elas foram encontradas no código do Kit de Desenvolvimento de Software (SDV) Xe, que a Intel já começou a distribuir para diversos fornecedores independentes de software em todo o mundo. À medida que o SDV conquista mais e mais desenvolvedores nos próximos meses, ele poderá revelar novos detalhes sobre o ray tracing e outros recursos das futuras GPUs da Intel.

Intel dará às suas GPUs ray tracing acelerado por hardware
Intel dará às suas GPUs ray tracing acelerado por hardware

Vale ressaltar também que a Intel já possui alguma experiência em ray tracing. Em 2009, a Intel demonstrou ray tracing em seu próprio fórum de desenvolvedores usando uma placa de vídeo criada como parte do projeto malfadado. LarrabeeÉ bem possível que alguns desenvolvimentos antigos sejam portados para GPUs Xe.


reprodução de vídeo

Lembrando que as GPUs Xe para o segmento de consumo serão divididas em duas categorias: Xe-LP, com desempenho intermediário, e Xe-HP, com alto desempenho. É muito provável que os chips Xe-HP suportem ray tracing acelerado por hardware.



Fonte: 3dnews.ru
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