As especulações de que a Intel pode implementar suporte para aceleração de hardware de ray tracing em suas futuras GPUs da família Intel Xe já existem há muito tempo. A empresa então os confirmou, mas apenas para GPUs de data center. Agora, evidências claras de suporte para ray tracing nas GPUs de consumo da Intel foram encontradas nos drivers.
Fonte de rede com alias
A fonte não especifica onde exatamente essas “referências” ao ray tracing foram descobertas. Mas eles parecem ter sido encontrados no código da Xe Software Development Tool (SDV), que a Intel já começou a distribuir para vários fornecedores independentes de software em todo o mundo. À medida que mais desenvolvedores virem o SDV nos próximos meses, ele poderá revelar novos detalhes sobre o ray tracing e outros recursos das futuras GPUs Intel.
Também é importante notar que a Intel já possui alguma experiência na área de ray tracing. Em 2009, em seu próprio fórum de desenvolvedores, a Intel demonstrou o rastreamento usando uma placa de vídeo criada como parte do malfadado projeto
Lembrando que no segmento de consumo, as GPUs Xe serão divididas em duas categorias: Xe-LP com desempenho médio e Xe-HP com alto desempenho. É muito provável que os chips da categoria Xe-HP recebam suporte para aceleração de hardware de ray tracing.
Fonte: 3dnews.ru