A Microsoft falou sobre inovações no DirectX 12: traçado de raio leve e detalhes dependendo da distância

Microsoft como parte do programa de acesso antecipado de visualização do Windows Insider apresentado atualizou as APIs do DirectX 12 e falou detalhadamente sobre as inovações. Esses recursos serão lançados no próximo ano e incluem três recursos principais.

A Microsoft falou sobre inovações no DirectX 12: traçado de raio leve e detalhes dependendo da distância

A primeira possibilidade diz respeito ao traçado de raios. O DirectX 12 tinha inicialmente, mas agora foi expandido. Especificamente, shaders adicionais foram adicionados ao objeto de rastreamento de raio PSO (objeto de estado de pipeline) existente. Isso melhora a eficiência do trabalho.

A seguir devemos mencionar a tecnologia de algoritmos adaptativos ExecuteIndirect. De acordo com a descrição, esse recurso permite determinar o número de raios na linha do tempo de execução da GPU. Finalmente, tornou-se possível utilizar uma opção de rastreamento leve.

A empresa também trabalhou com geometria. A Microsoft adicionou suporte para Mesh Shaders à API DirectX 12. Este recurso é chamado de amostrador DirectX. Ele permite determinar quais texturas estão disponíveis com mais frequência e devem permanecer na memória. Como resultado, apenas os dados necessários aqui e agora são armazenados na memória de vídeo.

A Microsoft falou sobre inovações no DirectX 12: traçado de raio leve e detalhes dependendo da distância

Assim, a inovação permitirá livrar-se dos irritantes longos tempos de carregamento dos mundos virtuais. Esta é a chamada tecnologia de streaming de textura.

A Microsoft falou sobre inovações no DirectX 12: traçado de raio leve e detalhes dependendo da distância

Tudo isso com mais detalhes descrito no blog do desenvolvedor da Microsoft. Ao mesmo tempo, notamos que há alguns dias a AMD positivamente falou sobre este tópico e sugeriu o aparecimento iminente de novos recursos nos produtos Radeon. Obviamente, eles aparecerão em novas placas de vídeo topo de linha, que devem ser lançadas em 2020. Eles são creditados, entre outras coisas, com suporte de hardware para rastreamento de raios. 



Fonte: 3dnews.ru

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