Parece que a questão do downgrade gráfico sempre incomodará alguns jogadores. Além disso, a indignação é causada não apenas pela discrepância óbvia entre a versão de lançamento e os primeiros trailers, como, por exemplo, em Crackdown 3, mas também por deteriorações sutis e discretas. Por exemplo, esta semana os jogadores fizeram barulho no Reddit por causa da imagem desbotada de Red Dead Redemption 2, embora, como se viu, a Rockstar Games tenha feito as alterações correspondentes no outono.
A deterioração foi apontada por um usuário do Twitter sob o apelido de Darealbandicoot. Ele publicou capturas de tela da mesma cena tiradas em diferentes versões do jogo - 1.00 e 1.06 (a mais recente). Como você pode ver, na imagem à direita as sombras não são tão profundas, as cores escuras são menos saturadas e no geral parece menos contrastante. Isso ocorre porque os desenvolvedores desativaram a oclusão ambiental, uma técnica de iluminação realista que altera a intensidade da luz dependendo se os raios se cruzam com outros objetos. Para maior clareza, os usuários criaram um arquivo GIF com essas imagens.
Mais tarde, Darealbandicoot publicou vários outros pares de capturas de tela, e uma delas era da versão 1.03. É fácil notar a ausência de algumas sombras e a palidez geral da imagem. Os jogadores concluíram que os gráficos estavam deteriorados antes mesmo do lançamento do patch mais recente.
Um usuário do Reddit sob o pseudônimo gmdagdbc percebeu que eles começaram a falar sobre downgrade no início de dezembro. Mesmo assim, os jogadores publicaram fotos comparativas nos Fóruns do GTA (em vários, devido ao desaparecimento da sombra, parece que o bonde está flutuando no ar). Assim, eles concordaram que o patch 1.03, lançado em 27 de novembro (um mês após a estreia), era o culpado. Trouxe suporte para Red Dead Online e, como afirmaram os desenvolvedores, melhorou o desempenho e a estabilidade geral, além de corrigir muitos bugs. Alguns, porém, reclamaram então que na versão “vanilla” os downloads eram mais rápidos e as mudanças climáticas não aconteciam tão rapidamente.
Os jogadores não encontraram nenhuma menção a mudanças no sistema de iluminação nas notas da atualização mais recente. O funcionário do DualShockers, Lou Contaldi, sugeriu que as mudanças poderiam ser devido a diferenças na hora do dia e nas condições climáticas, mas os jogadores continuam culpando as atualizações. Alguns aconselharam desligar o acesso à Internet, reinstalar o jogo a partir do disco e desabilitar o download de patches (isso se aplica tanto ao PlayStation 4 quanto ao Xbox One).
Enquanto isso, os testes beta do Red Dead Online continuam, que, de acordo com Strauss Zelnick, chefe da Take-Two Interactive, começaram ainda melhor do que Grand Theft Auto Online em termos de envolvimento do usuário. O componente online recebe atualizações regulares – mais recentemente adicionando novos trajes e acessórios que estarão disponíveis por tempo limitado, e um modo Spoils of War competitivo. Nada foi anunciado sobre o momento do lançamento completo.
Fonte: 3dnews.ru