Para a exposição de jogos gamescom 2019 em Colônia, a NVIDIA, em conjunto com a editora Activision e o estúdio Infinity Ward, preparou , que mostrou claramente os recursos do uso de efeitos de traçado de raio na versão para computador do atirador militar Call of Duty: Modern Warfare, em junho.

Agora a NVIDIA em seu canal apresentou um vídeo gravando a jogabilidade real de Call of Duty: Modern Warfare no modo multijogador Gunfight 2 × 2. Lembramos: os efeitos RTX estarão presentes não apenas na campanha da história, mas também nesta modo multijogador, no qual em mapas pequenos duas equipes de duas pessoas lutam entre si. Modern Warfare não possui efeitos de reflexão baseados em RTX, apenas sombras aprimoradas. A propósito, o jogo também suportará a tecnologia NVIDIA Adaptive Shading.

A essência do modo Gunfight 2 × 2 em si é a seguinte: são cinco rodadas em que uma ou outra equipe deve vencer. Cada vez, todos os jogadores começam com um conjunto diferente de armas (o mesmo para todos os participantes da rodada), por isso é aconselhável poder usar efetivamente uma metralhadora, uma pistola e uma espingarda. As rodadas são muito curtas e dinâmicas porque os oponentes não reaparecem.

A propósito, de 23 a 25 de agosto, um teste alfa aberto exclusivo de Call of Duty: Modern Warfare está sendo realizado no PlayStation 4 no modo Gunfight 2 × 2, e os proprietários de consoles Sony não são obrigados não apenas a pré-encomendar o jogo, mas até para ter uma assinatura do PS Plus. A este respeito, os funcionários do PlayStation Underground publicaram 24 minutos de jogo de tiro neste modo online no PS4.

O lançamento completo de Call of Duty: Modern Warfare está marcado para 25 de outubro nas versões para PlayStation 4, Xbox One e PC. O atirador será diferente dos lançamentos anteriores tanto na apresentação mais realista do enredo quanto na ausência de passe de temporada: todos os mapas e DLC estarão disponíveis gratuitamente para todos os jogadores, e no futuro está planejado adicionar suporte para cross -modo multijogador de plataforma.

Fonte: 3dnews.ru
