
Uma atualização recente do VKD3D-Proton para a versão 2.12 (*) adicionou suporte para Nvidia Reflex. Esta tecnologia patenteada reduz a latência do sistema sincronizando a GPU e a CPU. Dessa forma, os quadros renderizados pela CPU não precisam esperar na fila de renderização, resultando em renderização quase imediata pela GPU.
Também na nova adição:
- Passagem de renderização API D3D12;
- Shader Model 6.7 para drivers Vulkan compatíveis;
- muitas otimizações de desempenho;
- várias correções de bugs.
(*) Vkd3d é um tradutor de chamadas Direct3D 12 para a API gráfica Vulkan. Ele garante a operação. Windows-jogos baseados em Direct3D.
A versão VKD3D-Proton mantém as alterações, otimizações e melhorias específicas do Proton para uma melhor experiência. Windows- Jogos baseados em Direct3D 12, que ainda não foram aceitos na composição principal do Vkd3d.
Fonte: linux.org.ru
