Lançamento do Lakka 4.0, uma distribuição para criação de consoles de jogos

A distribuição Lakka 4.0 foi lançada, permitindo transformar computadores, decodificadores ou computadores de placa única em um console de jogos completo para rodar jogos retrô. O projeto é uma modificação da distribuição LibreELEC, originalmente projetada para a criação de home theaters. As compilações Lakka são geradas para plataformas i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA ou AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4, etc. Para instalar, basta gravar a distribuição em um cartão SD ou drive USB, conectar o gamepad e inicializar o sistema.

Lakka é baseado no emulador de console de jogos RetroArch, que fornece emulação para uma ampla gama de dispositivos e oferece suporte a recursos avançados, como jogos multijogador, salvamento de estado, atualização da qualidade de imagem de jogos antigos usando shaders, rebobinar o jogo, conectar gamepads a quente e transmissão de vídeo. Os consoles emulados incluem: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. São suportados gamepads de consoles de jogos existentes, incluindo Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 e XBox360.

Na nova versão:

  • O ambiente do sistema foi atualizado para o pacote base LibreELEC 10.0.2 (a ramificação anterior era baseada no LibreELEC 9.x).
  • O pacote RetroArch foi atualizado para a versão 1.10.1.
  • Versões atualizadas de emuladores e motores de jogo. A composição inclui novos motores Superbroswar e Sameduck.
  • O pacote Mesa foi atualizado para a versão 22.0. O kernel Linux foi atualizado para a versão 5.10.103.
  • A maioria das compilações para dispositivos ARM foram convertidas para usar a arquitetura aarch64.
  • Adicionado suporte para dispositivos adicionais em chips Allwinner e Amlogic.
  • A porta do console de jogos Nintendo Switch foi completamente reescrita.

Fonte: opennet.ru

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