Lançamento do Wine 4.10 e Proton 4.2-6

Disponível lançamento experimental de uma implementação aberta da API Win32 - Vinho 4.10. Desde o lançamento da versão 4.9 44 relatórios de bugs foram fechados e 431 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • Mais de cem DLLs são criadas por padrão com uma biblioteca integrada msvcrt (fornecido pelo projeto Wine, e a DLL do Windows) em formato PE (Portable Executable);
  • O suporte para instalação de drivers PnP (Plug and Play) foi expandido. Implementada a função UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Para a estrutura Media Foundation adicionado suporte para sincronização de relógio;
  • Adicionada a capacidade de alterar o volume nos drivers de som;
  • Relatórios de bugs fechados relacionados à operação de jogos e aplicativos:

Ao mesmo tempo, a Valve publicado construindo o projeto Próton 4.2-6, que se baseia nos desenvolvimentos do projeto Wine e tem como objetivo garantir o lançamento de aplicações de jogos criadas para Windows e apresentadas no catálogo Steam no Linux. Desenvolvimentos de projetos espalhar sob licença BSD. O Proton permite que você execute diretamente aplicativos de jogos somente para Windows no cliente Steam Linux. O pacote inclui uma implementação de DirectX 10/11 (baseado em Dxvk) e 12 (com base em vkd3d), trabalhando por meio de chamadas DirectX para a API Vulkan, fornece suporte aprimorado para controladores de jogos e a capacidade de usar o modo de tela inteira, independentemente das resoluções de tela suportadas nos jogos. Comparado ao Wine original, o desempenho dos jogos multithread aumentou significativamente graças ao uso de patches "esync"(Sincronização de Eventfd).

В nova versão Próton:

  • Os componentes FAudio que implementam bibliotecas de som DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) foram atualizados para a versão 19.06.
  • A camada DXVK 1.2.1 foi compilada com um novo compilador, que permitiu melhor desempenho em jogos de 32 bits.
  • Renderização de fonte aprimorada no SpellForce 3.
  • Corrigidos problemas de suporte para controladores de jogo Rumble em alguns jogos, incluindo Team Sonic Racing.
  • Problemas com jogos ao usar localidades diferentes do inglês foram resolvidos.
  • Trabalhamos em bugs na nova API da rede Steam, incluindo a possibilidade de jogar multijogador em A Hat in Time.

Fonte: opennet.ru

Adicionar um comentário