Autor: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE: DVR cu mod îmbunătățit de vedere pe timp de noapte

Au început vânzările înregistratorului video auto Xiaomi DDPAI miniONE, care oferă filmări de înaltă calitate în diferite condiții de iluminare. Noul produs este realizat intr-o carcasa cilindrica cu dimensiunile de 32 × 94 mm. Setul de livrare include un suport special cu dimensiunile 39 × 51 mm. Este posibil să rotiți modulul principal pentru a fotografia situația din afara mașinii și din interiorul acesteia. Designul include un senzor CMOS Sony IMX307; […]

Allwinner pregătește noi procesoare pentru dispozitive mobile

Compania Allwinner, conform surselor din rețea, va anunța în curând cel puțin patru procesoare pentru dispozitive mobile - în primul rând pentru tablete. În special, se pregătește anunțul pentru cipurile Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 și Allwinner A300/A301. Până în prezent, informații detaliate sunt disponibile numai despre primul dintre aceste produse. Procesorul Allwinner A50 va primi patru nuclee de calcul […]

Samsung a venit cu un smartphone cu ecran cu trei secțiuni

Organizația Mondială a Proprietății Intelectuale (OMPI), potrivit resursei LetsGoDigital, a publicat documentația de brevet Samsung pentru un smartphone cu un design nou. Vorbim despre un dispozitiv într-o carcasă de tip monobloc. Dispozitivul, așa cum a planificat gigantul sud-coreean, va primi un afișaj special din trei secțiuni care va înconjura noul produs. În special, ecranul va ocupa aproape toată suprafața frontală, partea superioară a gadgetului și [...]

Despre biasul inteligenței artificiale

tl;dr: Învățarea automată caută modele în date. Dar inteligența artificială poate fi „părtinitoare” – adică găsiți modele care sunt incorecte. De exemplu, un sistem de detectare a cancerului de piele bazat pe fotografii ar putea acorda o atenție deosebită imaginilor realizate în cabinetul unui medic. Învățarea automată nu înțelege: algoritmii săi identifică doar modele în numere, iar dacă datele nu sunt reprezentative, va […]

Filosofi bine hrăniți sau programare .NET competitivă

Давайте посмотрим как устроено конкурентное и параллельное программирование в .Net, на примере проблемы обедающих философов. План такой, от синхронизации потоков/процессов, до модели акторов (в следующих частях). Статья может быть полезна для первого знакомства или для того, чтобы освежить свои знания. Зачем вообще уметь это? Транзисторы достигают своего минимального размера, закон Мура упирается в ограничение скорости […]

„Șoarecii au plâns și s-au injectat singuri..” Înlocuirea importurilor în practică. Partea 4 (teoretică, finală). Sisteme și servicii

După ce am vorbit în articolele anterioare despre opțiuni, hipervizoare „domestice” și sisteme de operare „domestice”, vom continua să colectăm informații despre sistemele și serviciile necesare care pot fi implementate pe aceste sisteme de operare. De fapt, acest articol s-a dovedit a fi în principal teoretic. Problema este că nu există nimic nou sau original în sistemele „domestice”. Și pentru a rescrie același lucru pentru a suta oară, [...]

Câștigătorii competițiilor internaționale SSH și sudo sunt din nou pe scenă. Condusă de un distins dirijor Active Directory

Din punct de vedere istoric, permisiunile sudo erau controlate de conținutul fișierelor din /etc/sudoers.d și visudo, iar autorizarea cheii se făcea folosind ~/.ssh/authorized_keys. Cu toate acestea, pe măsură ce infrastructura crește, există dorința de a gestiona aceste drepturi la nivel central. Astăzi pot exista mai multe opțiuni de soluție: Sistem de management al configurației - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Diverse perversii sub formă de scripturi […]

Pale Moon Browser versiunea 28.5

Browserul web Pale Moon 28.5 a fost lansat, ramificându-se de la baza de coduri Firefox pentru a oferi performanțe mai mari, a păstra interfața clasică, a minimiza consumul de memorie și a oferi opțiuni suplimentare de personalizare. Compilările Pale Moon sunt create pentru Windows și Linux (x86 și x86_64). Codul proiectului este distribuit sub MPLv2 (Mozilla Public License). Proiectul aderă la organizarea clasică a interfeței, fără […]

RAGE 2 nu va avea o poveste profundă - este „un joc despre acțiune și libertate”

Au mai rămas doar câteva săptămâni până la lansarea lui RAGE 2, dar încă nu știm prea multe despre intriga lui. Dar chestia este că nu există atât de mult. Regizorul RAGE 2, Magnus Nedfors, a dezvăluit într-un interviu recent că acesta nu este Red Dead Redemption 2 - ca majoritatea jocurilor Avalanche Studios, proiectul se va concentra […]

Netramesh - soluție ușoară de plasă de serviciu

Pe măsură ce trecem de la o aplicație monolitică la o arhitectură de microservicii, ne confruntăm cu noi provocări. Într-o aplicație monolitică, este de obicei destul de ușor să determinați în ce parte a sistemului a apărut eroarea. Cel mai probabil, problema este în codul monolitului în sine sau în baza de date. Dar când începem să căutăm o problemă într-o arhitectură de microservicii, totul nu mai este atât de evident. Trebuie să găsim toate [...]

Invităm dezvoltatorii la atelierul Think Developers

Conform unei tradiții bune, dar neconsacrate încă, organizăm o întâlnire tehnică deschisă în luna mai! Anul acesta întâlnirea va fi „asezonată” cu o parte practică, iar tu vei putea să treci pe la „garajul” nostru și să faci puțină asamblare și programare. Data: 15 mai 2019, Moscova. Restul informațiilor utile sunt sub tăietură. Vă puteți înregistra și vizualiza programul pe site-ul evenimentului [...]

100GbE: lux sau necesitate esențială?

IEEE P802.3ba, un standard pentru transmiterea datelor pe 100 Gigabit Ethernet (100GbE), a fost dezvoltat între 2007 și 2010 [3], dar a devenit larg răspândit abia în 2018 [5]. De ce în 2018 și nu mai devreme? Și de ce imediat în grămadă? Există cel puțin cinci motive pentru acest lucru... IEEE P802.3ba a fost dezvoltat în principal pentru […]