Cemu, emulatorul Nintendo Wii U, a fost lansat

Este introdusă lansarea emulatorului Cemu 2.0, care vă permite să rulați jocuri și aplicații create pentru consola de jocuri Nintendo Wii U pe PC-uri obișnuite. Lansarea este notabilă pentru deschiderea codului sursă al proiectului și trecerea la un model de dezvoltare deschis, precum și furnizarea de suport pentru platforma Linux. Codul este scris în C++ și este deschis sub licența gratuită MPL 2.0.

Emulatorul a fost în dezvoltare din 2014, dar până acum a fost livrat sub forma unei aplicații proprietare Windows. Recent, dezvoltarea a fost realizată doar de fondatorul proiectului și îi consumă tot timpul liber, fără a lăsa oportunitatea de a se angaja în alte proiecte. Autorul cărții Cemu speră că trecerea la un model de dezvoltare deschis va atrage noi dezvoltatori și va transforma Cemu într-un proiect de colaborare. În același timp, autorul nu încetează să lucreze la Cemu și intenționează să-l dezvolte în continuare, dar fără să-și petreacă tot timpul pe el.

Versiunile gata sunt pregătite pentru Windows și Ubuntu 20.04. Pentru alte distribuții Linux, se recomandă să construiți singur codul. Portul Linux folosește wxWidgets peste GTK3. Biblioteca SDL este folosită pentru a interacționa cu dispozitivele de intrare. Necesită o placă grafică care acceptă OpenGL 4.5 sau Vulkan 1.1. Există suport pentru Wayland, dar versiunile pentru medii bazate pe acest protocol nu au fost testate. Planurile menționează crearea de pachete universale în format AppImages și Flatpak.

În forma sa actuală, emulatorul a fost testat pentru a rula 708 de jocuri scrise pentru Wii U. 499 de jocuri rămân netestate. Munca ideală este remarcată pentru 13% dintre jocurile testate. 39% dintre jocuri sunt raportate a fi în suport tolerabil, cu erori minore legate de grafică și sunet care nu afectează jocul. Se lansează 19% la sută din jocuri, dar jocul nu este complet din cauza unor probleme mai grave. 14% dintre jocuri se lansează, dar se blochează în timpul jocului sau al ecranului de deschidere. 16% dintre jocuri se confruntă cu blocări sau blocări în timpul lansării.

Este acceptată emularea controlerelor de joc DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller și Wiimotes, precum și controlul tastaturii și conectarea controlerelor de joc existente prin portul USB. Introducerea tactilă în GamePad poate fi simulată printr-un clic cu butonul stâng al mouse-ului, iar funcționalitatea giroscopului poate fi controlată cu butonul din dreapta al mouse-ului.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu