La începutul anului 2020, într-un videoclip special de pe canalul oficial YouTube, Microsoft a decis să reamintească principalele evenimente din evoluția platformei Xbox care au avut loc în ultimul deceniu. Începe, însă, nu foarte inspirant: compania ne amintește că acum 10 ani jucam Halo Reach, Minecraft și Call of Duty 4 Modern Warfare. Și astăzi ne jucăm
Deci, 2010 a început cu lansarea unei versiuni mai compacte a Xbox 360 Slim, cu un hard disk spațios de 250 GB și un controler de joc Kinect tactil. În mod surprinzător, Kinect a fost cel mai bine vândut dispozitiv electronic în 2010, cu 60 milioane de unități vândute în primele 8 de zile de la lansare. Astăzi, Kinect este un lucru al trecutului, dar tehnologiile sale continuă să se dezvolte în Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality și alte produse ale companiei.
2011 a fost marcat de lansare
În 2012, cursele au început în populara serie de curse Forza Horizon, care își păstrează încă popularitatea. Microsoft crede că jocul a marcat apariția unei noi generații de simulatoare de conducere open-world.
În 2013, a fost lansată actuala consolă Xbox One, care a oferit lumii o nouă generație de jocuri și aplicații. Consola a creat un nou standard pentru grafică, sunet și medii de jocuri. În același an, un joc independent neterminat fără poveste sau scop, Minecraft, a devenit unul dintre cele mai populare din lume.
Echipa Microsoft a recunoscut potențialul Minecraft și l-a introdus la Xbox Game Studios în 2014. De atunci, jocul a continuat să se dezvolte și este acum disponibil pe console Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphone-uri și PC-uri cu Windows 10.
La E3 2015, Microsoft a revoluționat din nou industria jocurilor de noroc: Phil Spencer a anunțat lansarea unei tehnologii pentru compatibilitatea cu jocurile mai vechi cu Xbox One. De atunci, Microsoft a continuat să investească resurse în îmbunătățirea tehnologiei de emulare, rezultând un catalog în continuă extindere de jocuri compatibile mai vechi, iar multe dintre ele arată chiar mai bine decât înainte.
În 2016, Microsoft a lansat Xbox One S, un sistem mai subțire și puțin mai puternic din familia Xbox. Consola a introdus noi moduri de a reuni comunitățile de jocuri, împreună cu funcții centrate pe jucător, cum ar fi cluburi și căutare de grup.
Cea mai puternică consolă de jocuri din lume de astăzi, Xbox One X, a fost lansată în 2017, inaugurând o nouă eră a jocurilor captivante 4K. Tot în 2017, serviciul de streaming Mixer a fost integrat în Xbox One. Serviciul permite fanilor să urmărească, să se joace și să se bucure de jocuri împreună și continuă să crească și să atragă din ce în ce mai mulți streameri populari.
În 2018, Microsoft a extins semnificativ numărul de studiouri și echipe Xbox și a anunțat că toate jocurile Xbox Game Studio vor fi disponibile pe serviciul de abonament Xbox Game Pass în aceeași zi cu lansarea globală.
Anul trecut, compania a lansat Xbox Game Pass pentru PC în versiune beta și a introdus și Xbox Game Pass Ultimate, care combină toate beneficiile Xbox Live Gold cu acces la o bibliotecă de peste 100 de jocuri pentru PC și consolă.
2020 se preface a fi un an destul de mare pentru comunitatea Xbox. Unele dintre jocurile așteptate anul acesta includ Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX și Bleeding Edge. Tehnologia Project xCloud va aduce jocuri de calitate console pe dispozitivele mobile care folosesc cloud-ul. Și viitoarea consolă Xbox Series X promite să stabilească o nouă bară pentru performanță, calitate și compatibilitate și va ajunge pe piață la sfârșitul anului împreună cu Halo Infinite.
Sursa: 3dnews.ru